Background

Aktualizacja 5.01 do wersji Wiedźmin 3: Dziki Gon — Remaster na Nintendo Switch 2 jest już dostępna

Aktualizacja 5.01 do wersji Wiedźmin 3: Dziki Gon — Remaster na Nintendo Switch 2 jest już dostępna
19 / paź / 2026
Discussion icon0 komentarzy

Wiedźmini grający na Nintendo Switch 2! To coś dla was.

Aktualizacja 5.01 do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon — Remastered na Nintendo Switch 2 jest już dostępna do pobrania i wprowadza szereg usprawnień, zarówno ogólnych, jak i dotyczących problemów trapiących graczy na tej konkretnej platformie.

Więcej informacji na temat zawartości aktualizacji znajdziecie w liście zmian:


Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, przez który funkcja „Automatyczne nakładanie olejów” działała tylko wtedy, gdy została włączona podczas bieżącej sesji gry.
  • Naprawiono błąd, przez który w określonych okolicznościach łodzie sterowane przez gracza mogły zacząć poruszać się w niekontrolowany sposób i ignorować kolizje z terenem.
  • Ulepszono animacje interakcji z drabinami.
  • Naprawiono błąd, przez który Geralt zderzał się z ciałami martwych przeciwników po wykonaniu finiszera znakiem Aard.
  • Naprawiono błąd, przez który Vesemir wielokrotnie powtarzał tę samą kwestię, jeśli znak Quen został rzucony kilka razy.
  • Naprawiono błąd, przez który reakcja na wykonanie uniku mogła być niezamierzenie opóźniona.
  • Naprawiono błąd, przez który możliwe było rzucenie bomby nawet wtedy, gdy ta opcja była wyłączona.
  • Naprawiono błąd, przez który premia zapewniana przez umiejętność Synergia wyświetlała nieprawidłowe wartości.
  • Dodano odbijanie obrażeń do umiejętności Eksplodująca tarcza.
  • Naprawiono błąd, przez który wytrzymałość Geralta była całkowicie wyczerpywana podczas jednoczesnego sprintu i wykonywania uniku.


Interfejs

  • Naprawiono błąd, przez który komunikat „Zdobyto punkt umiejętności!” mógł pozostać na ekranie.
  • Naprawiono krótkotrwałe migotanie podpowiedzi dotyczących sterowania na ekranie medytacji.
  • Naprawiono błąd, przez który samouczek dotyczący eliksirów nie pojawiał się po przejściu do zakładki przedmiotów użytkowych.
  • Poprawiono nieprawidłowo wyrównane paski postępu w interfejsie.


Grafika i wydajność

  • Wprowadzono szereg poprawek wizualnych, w tym ulepszenia efektu Bloom, mapowania tonów i oświetlenia postaci.
  • Dodano opcje Bloom, Promienie światła i Głębia ostrości do ustawień grafiki.
  • Wprowadzono szereg optymalizacji poprawiających wydajność.
  • Naprawiono błąd, przez który skalowanie dynamicznej rozdzielczości mogło powodować artefakty wizualne w niektórych konfiguracjach.


Dźwięk

  • Poprawka błędu, przez który po przechodzeniu między zakładkami w menu pauzy głośność dialogów mogła znacznie się obniżyć względem pozostałych dźwięków w grze, została teraz również wprowadzona na konsolach.


Tylko Nintendo Switch 2

  • Dostosowano wyostrzanie obrazu i rozdzielczość, aby poprawić jego czytelność i jakość.
  • Naprawiono rzadki błąd powodujący zawieszanie się gry podczas przechodzenia między regionami w grze.
  • Zoptymalizowano obsługę pamięci podręcznej dla międzyplatformowej obsługi modów.
  • Naprawiono błąd, przez który podczas wspinania się po drabinie wibracje HD Rumble były odczuwalne tylko w lewym kontrolerze Joy-Con 2.
  • Naprawiono błąd, przez który znaczniki można było umieszczać na czarnych pasach otaczających mapę.


Inne

  • Ze względu na problemy z backendem ekran zgody na zasady pojawi się ponownie. Konieczne będzie ponowne potwierdzenie swoich preferencji. Wyrażenie zgody pomaga nam ulepszać grę.
  • Naprawiono błąd, przez który Moje nagrody oraz nagrody z Twitch/Bilibili Drops nie pojawiały się w skrzyni w Wyzimie, jeśli została ona wcześniej otwarta. W wyniku tej poprawki niektóre przedmioty mogą się zduplikować. Potraktujcie je jako bonus!
  • Naprawiono błąd, przez który roślinność nie reagowała na kolizje.
  • Naprawiono błąd, który mógł wpływać na dane zapisów gry, oraz dodano rozwiązania mające naprawić zapisy, których problem mógł już dotyczyć.
  • Ukraińska lokalizacja tekstowa jest teraz dostępna we wszystkich regionach.