Switcher! Questa è per voi.
La patch 5.01 di The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered per Nintendo Switch 2 è ora disponibile per il download e introduce numerosi miglioramenti, sia generali che specifici per la piattaforma, che risolvono i problemi che ci avete aiutato a individuare.
Consultate l'elenco delle modifiche qui sotto per una panoramica dettagliata dei contenuti della patch 5.01.
Gameplay
- Risolto un problema per cui l'applicazione automatica degli unguenti in combattimento funzionava solo se attivata durante la sessione di gioco corrente.
- Risolto un problema per cui, in determinate circostanze, le imbarcazioni controllate dal giocatore potevano iniziare a muoversi in modo incontrollato e ignorare le collisioni con il terreno.
- Migliorate le animazioni di interazione con le scale.
- Risolto un problema per cui Geralt entrava in collisione con i nemici morti dopo una mossa finale con Aard.
- Risolto un problema per cui Vesemir ripeteva la stessa battuta se Quen veniva lanciato più volte.
- Risolto un problema per cui la risposta alla schivata poteva subire un ritardo involontario.
- Risolto un problema per cui era possibile lanciare una bomba anche se l'opzione era disattivata.
- Risolto un problema per cui il bonus conferito dall'abilità Sinergia mostrava valori errati.
- Aggiunta la riflessione dei danni all'abilità Scudo esplosivo.
- Risolto un problema per cui il vigore di Geralt veniva completamente esaurita correndo e schivando contemporaneamente.
Interfaccia
- Risolto un problema per cui il pop-up “Hai ottenuto un punto abilità!” poteva rimanere bloccato sullo schermo.
- Risolto il breve lampeggiamento dei suggerimenti dei comandi nella schermata di meditazione.
- Risolto un problema per cui il tutorial sulle pozioni non appariva dopo aver aperto la scheda Consumabili.
- Corrette alcune barre di avanzamento non allineate nell'interfaccia.
Aspetto visivo e prestazioni
- Apportate diverse modifiche visive, tra cui miglioramenti a Bloom, tone mapping, illuminazione dei personaggi.
- Aggiunte le opzioni Bloom, Raggi di luce e Profondità di campo alle impostazioni grafiche.
- Apportate diverse ottimizzazioni per migliorare le prestazioni.
- Risolto un problema per cui la Risoluzione Dinamica (DRS) poteva causare artefatti visivi in determinate configurazioni.
Audio
- La correzione del problema che poteva rendere l'audio delle voci significativamente più basso rispetto agli altri suoni di gioco dopo aver navigato tra le schede del menu di pausa è stata ora implementata anche su console.
Specifico per Nintendo Switch 2
- Apportate modifiche alla nitidezza dell'immagine e alla risoluzione per migliorare la chiarezza e la fedeltà visiva.
- Risolto un raro arresto anomalo che poteva verificarsi passando da una regione di gioco all'altra.
- Ottimizzata la gestione della cache per il supporto multipiattaforma alle mod.
- Risolto un problema per cui l'HD Rumble veniva percepito solo nel Joy-Con 2 sinistro mentre si saliva su una scala.
- Risolto un problema per cui era possibile posizionare indicatori della mappa sulle barre nere che circondano la mappa.
Altro
- A causa di problemi di backend, la schermata di consenso alle informative apparirà nuovamente. Sarà necessario confermare ancora una volta le proprie preferenze. Scegliere di partecipare ci aiuta a migliorare il gioco.
- Risolto un problema per cui Le mie ricompense e i Drop di Twitch/Bilibili non apparivano nel forziere a Vizima se era già stato aperto in precedenza. A seguito di questa correzione, alcuni oggetti potrebbero essere duplicati. Considerateli un bonus!
- Risolto un problema per cui la vegetazione non reagiva alle collisioni.
- Risolto un problema che poteva influire sui dati dei salvataggi e aggiunte misure per correggere i salvataggi che potrebbero essere già stati interessati.
- La localizzazione testuale in ucraino è ora disponibile in tutte le regioni tranne che per la versione Giapponese del gioco.








