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Patch 5.01 für die Nintendo Switch 2-Version von The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered ist jetzt verfügbar

Patch 5.01 für die Nintendo Switch 2-Version von The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered ist jetzt verfügbar
19 / Okt / 2026
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Switcher! Das hier ist für euch.


Patch 5.01 für The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered auf Nintendo Switch 2 steht jetzt zum Download bereit und enthält zahlreiche allgemeine sowie plattformspezifische Verbesserungen, die Probleme beheben, bei deren Identifizierung ihr uns geholfen habt.


Eine detaillierte Übersicht über die Inhalte von Patch 5.01 findet ihr:


Gameplay

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Funktion zum automatischen Auftragen von Klingenölen nur funktionierte, wenn sie während der aktuellen Spielsitzung aktiviert wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das vom Spieler gesteuerte Boote unter bestimmten Umständen unkontrolliert losfahren und Kollisionen mit dem Gelände ignorieren konnten.
  • Die Animationen bei der Interaktion mit Leitern wurden verbessert.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Geralt nach einem Aard-Finisher mit toten Gegnern kollidierte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Vesemir wiederholt dieselbe Dialogzeile sagte, wenn Quen mehrmals gewirkt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Ausweichen unbeabsichtigt verzögert reagieren konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das eine Bombe geworfen werden konnte, obwohl die entsprechende Option deaktiviert war.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Bonus der Fähigkeit Synergie falsche Werte anzeigte.
  • Der Fähigkeit Explodierender Schild wurde Schadensreflexion hinzugefügt.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Geralts Ausdauer vollständig aufgebraucht wurde, wenn er gleichzeitig sprintete und auswich.


Benutzeroberfläche

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Meldung „Du hast einen Fähigkeitspunkt erhalten!“ auf dem Bildschirm hängen bleiben konnte.
  • Kurzzeitiges Aufblinken von Eingabehinweisen auf dem Meditationsbildschirm wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das das Tutorial zu Tränken nach dem Öffnen des Reiters „Verbrauchsgegenstände“ nicht angezeigt wurde.
  • Einige falsch ausgerichtete Fortschrittsbalken in der Benutzeroberfläche wurden korrigiert.


Grafik & Performance

  • Verschiedene visuelle Anpassungen wurden vorgenommen, darunter Verbesserungen an Bloom, Tone Mapping und Charakterbeleuchtung.
  • Bloom-, Lichtstrahlen- und Tiefenschärfe-Optionen wurden zu den Grafikeinstellungen hinzugefügt.
  • Verschiedene Optimierungen zur Verbesserung der Leistung wurden vorgenommen.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die dynamische Auflösungsskalierung in bestimmten Konfigurationen visuelle Artefakte verursachen konnte.


Audio

Die Behebung des Problems, durch das die Sprachausgabe nach dem Navigieren durch die Tabs des Pausenmenüs deutlich leiser als die übrigen Spielsounds werden konnte, wurde nun auch auf Konsolen implementiert.


Nintendo Switch 2-spezifisch

  • Bildschärfung und Auflösung wurden angepasst, um die Bildklarheit und -qualität zu verbessern.
  • Ein seltener Absturz wurde behoben, der beim Wechsel zwischen Regionen im Spiel auftreten konnte.
  • Die Cache-Verwaltung für die plattformübergreifende Mod-Unterstützung wurde optimiert.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das HD Rumble beim Klettern auf einer Leiter nur im linken Joy-Con 2 zu spüren war.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Kartenmarkierungen auf den schwarzen Balken rund um die Karte platziert werden konnten.


Sonstiges

  • Aufgrund von Backend-Problemen wird der Bildschirm zur Zustimmung zu den Richtlinien erneut angezeigt. Ihr müsst eure Einstellungen noch einmal bestätigen. Wenn ihr euch für die Teilnahme entscheidet, helft ihr uns dabei, das Spiel zu verbessern.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das „Meine Belohnungen“ und Twitch-/Bilibili-Drops nicht in der Truhe in Wyzima erschienen, wenn diese zuvor bereits geöffnet worden war. Infolge dieser Korrektur können einige Gegenstände doppelt vorhanden sein. Betrachtet sie als Bonus!
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Vegetation nicht auf Kollisionen reagierte.
  • Ein Problem wurde behoben, das Speicherdaten beeinträchtigen konnte. Außerdem wurden Maßnahmen hinzugefügt, um bereits betroffene Spielstände zu reparieren.
  • Die ukrainische Textlokalisierung ist jetzt in allen Regionen verfügbar.