


Играйте по-новому
Откройте новые грани игры
Как устанавливать модификации
Материалы модификаций для игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» созданы сообществом и не проверяются CD PROJEKT RED.
Часто задаваемые вопросы
REDkit для игры «Ведьмак 3» позволяет создавать собственные приключения в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота». Это доработанная версия движка REDengine 3, с помощью которого мы делали игру.
Сообщество «Ведьмака» уже много лет создаёт крутые моды, несмотря на все связанные с этим сложности. Мы хотим отблагодарить моддеров и дать им ещё больший простор для творчества. Именно поэтому мы создали REDkit для игры «Ведьмак 3». Надеемся, что вам понравится менять мир «Ведьмака» в новым редактором. Воплощайте ваши самые смелые идеи с REDkit и не стесняйтесь показывать нам результаты.
В REDkit уже встроено множество инструментов — редактор сцен, редактор мира и т. д. Кроме того, там есть плагин для Blender, который поможет создавать анимации, движения губ и каркасы моделей. Для удобства мы добавили в REDkit исходные файлы для элементов интерфейса (например, для гвинта), а также оригинальные звуковые материалы. Установив REDkit, вы сможете использовать и другие материалы, чтобы делать моды с удовольствием.
Нет, в этом нет необходимости. REDkit предназначен для создания модов. Чтобы просто играть с модами, вам понадобится только сама игра «Ведьмак 3: Дикая Охота».
Пока мы не планируем добавлять поддержку модов для консолей.
Большинство авторов загружают свои работы на Nexus Mods. Там вы можете найти моды для нашей игры в категории «Ведьмак 3: Дикая Охота» (The Witcher 3: Wild Hunt). Выберите мод, следуйте инструкции по установке в описании. REDkit совместим с мастерской Steam. Если вы играете через Steam, в мастерской тоже можно искать и устанавливать моды.
Смотря какие. Небольшие моды, не требующие значительных графических ресурсов, могут работать на портативном устройстве, но некоторые модификации бывают довольно требовательными. Лучше заранее уточнить у их авторов.








