Background
GeraltRedkit logo

Wznieś swoją rozgrywkę na wyższy poziom!

Urozmaicaj sobie czas spędzony w Wiedźminie 3: Dziki Gon dzięki licznym opcjom.

REDkit do Wiedźmina 3

Urozmaicaj sobie czas spędzony w Wiedźminie 3: Dziki Gon dzięki licznym opcjom – zmieniaj ubrania i fryzury, twórz zupełnie nowe postacie, terytoria i jeszcze więcej.

Jak instalować mody

Nexus
Steam
Nexus step 1
1

Przejrzyj mody dostępne na Nexusie, by je pobrać.

Nexus step 2
2

Skopiuj plik wybranego moda do odpowiedniego folderu z grą tak, jak wskazano w instrukcjach instalacji moda.

Nexus step 3
3

Uruchom grę... Baw się dobrze!

Steam step 1
1

Przejrzyj dostępne mody.

Steam step 2
2

Kliknij „Subskrybuj” na modach, z którymi chcesz grać.

Steam step 3
3

Po subskrypcji odpowiednich modów uruchom grę i baw się dobrze!

Treści modyfikacji do Wiedźmina 3: Dziki Gon są tworzone przez społeczność i nie są weryfikowane przez CD PROJEKT RED.

DOŁĄCZ DO SPOŁECZNOŚCI REDkit

Nawiąż kontakt z innymi moderami, wymieniaj się pomysłami, współpracuj przy projektach, poszerzaj swoją wiedzę o REDkicie, dowiedz się, co fani gry Wiedźmin 3: Dziki Gon chcieliby zobaczyć i nie tylko!

Poznaj Nexus Mods
Poznaj Nexus Mods
Poznaj Steam Workshop
Poznaj Steam Workshop

Najczęstsze pytania

Czym jest REDkit do Wiedźmina 3?

REDkit do Wiedźmina 3 to narzędzie, które pozwoli Ci kreować własne doświadczenia w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon. To przerobiona wersja REDengine 3, którego używaliśmy do tworzenia gry.

Dlaczego wypuściliście REDkita do Wiedźmina 3?

Przez lata społeczność zgromadzona wokół gry Wiedźmin 3: Dziki Gon i serii gier Wiedźmina dawała wyraz swojej miłości do naszych tytułów, tworząc niesamowite i prawdziwie inspirujące dzieła sztuki, w tym treści w grze, pomimo związanych z tym wyzwań. Chcieliśmy oddać społeczności jakąś część tej miłości i dać jej członkom możliwość tworzenia czegoś większego w łatwiejszy niż kiedykolwiek sposób. REDkit do Wiedźmina 3 jest efektem końcowym naszych zamierzeń. Mamy nadzieję, że z przyjemnością wykorzystacie go do rozszerzenia świata Wiedźmina o własne, niesamowite dzieła. Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, co stworzycie, łącząc swój talent i kreatywność z możliwościami REDkita. Jesteśmy ciekawi, dokąd może was to zaprowadzić w przyszłości.

Czy REDkit do Wiedźmina 3 zapewnia integrację z innymi narzędziami do modowania i narzędziami kreatywnymi?

Oprócz wielu narzędzi, które wchodzą w skład REDkita (takich jak edytor scen, edytor świata itp.), zapewniamy użytkownikom również wtyczkę Blender, która umożliwia pracę nad animacjami, synchronizacją ust czy modelowaniem siatki. Dla waszej wygody REDkit zawiera również pliki źródłowe flash elementów interfejsu użytkownika (np. Gwinta) wraz z oryginalnymi zasobami audio do gry. Po instalacji REDkita uzyskasz także dostęp do wielu innych oryginalnych źródeł. W ten sposób chcemy pomóc rozpocząć pracę i sprawić, by modowanie było tak przyjemne i bezproblemowe, jak to tylko możliwe!

Czy muszę instalować REDkita do Wiedźmina 3, jeśli chcę użyć modów w grze?

Nie, REDkit służy do tworzenia modów. Aby zastosować w grze treści stworzone przez użytkowników (mody), musisz tylko posiadać zainstalowaną grę Wiedźmin 3: Dziki Gon.

Czy REDkit do Wiedźmina 3 będzie wspierał mody na konsole?

Obecnie nie planujemy wsparcia modów na konsole.

Jak mogę przeglądać i instalować mody stworzone w REDkicie do Wiedźmina 3?

Większość moderów udostępnia swoje mody na Nexus Mods – możesz przejrzeć tamtejszą kategorię Wiedźmin 3: Dziki Gon. Znajdź odpowiadającego ci moda i zainstaluj go zgodnie z instrukcjami instalacji, które powinny być zawarte w opisie modyfikacji. Wprowadziliśmy również integrację ze Steam Workshop, jeśli więc grasz w grę na Steamie, możesz użyć Steam Workshop do przeglądania oraz instalowania modów.

Czy mody stworzone w REDkicie będą działać w grze uruchomionej na komputerze przenośnym?

Będzie się to różnić w zależności od modów. Mniejsze lub mniej zaawansowane graficznie mody powinny działać, ale niektóre mogą być bardziej wymagające niż inne pod względem mocy potrzebnej do ich uruchomienia. Najlepiej wcześniej skonsultować tę kwestię z twórcą moda.