Switchers! Essa é para vocês.
O Patch 5.01 de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered para Nintendo Switch 2 já está disponível para download e traz diversas melhorias, tanto gerais quanto específicas da plataforma, que corrigem problemas que vocês nos ajudaram a identificar.
Confira a lista de alterações abaixo para uma visão detalhada do que está incluído no Patch 5.01.
JOGABILIDADE
- Corrigimos um problema em que o recurso "Aplicar óleos automaticamente em combates" só funcionava se fosse ativada durante a sessão de jogo atual.
- Corrigimos um problema em que, em determinadas circunstâncias, barcos controlados pelo jogador podiam começar a se mover de forma descontrolada e ignorar colisões com o terreno.
- Melhoria das animações de interação com escadas.
- Corrigimos um problema que fazia Geralt colidir com inimigos mortos após uma finalização com Aard.
- Corrigimos um problema que fazia Vesemir repetir a mesma fala se Quen fosse conjurado várias vezes.
- Corrigimos um problema que podia causar um atraso não intencional na resposta ao esquivar.
- Corrigimos um problema que permitia lançar uma bomba mesmo com a opção desativada.
- Corrigimos um problema que exibia valores incorretos para o bônus concedido pela habilidade Sinergia.
- Adicionamos reflexão de dano à habilidade Escudo Explosivo.
- Corrigimos um problema que fazia com que todo o Vigor de Geralt fosse consumido ao correr e esquivar ao mesmo tempo.
INTERFACE
- Corrigimos um problema que podia fazer com que o aviso “Você ganhou um Ponto de Habilidade!” permanecesse preso na tela.
- Corrigimos o breve piscar das dicas de comandos na tela de meditação.
- Corrigimos um problema que impedia o tutorial de poções de aparecer após acessar a aba Consumíveis.
- Corrigimos algumas barras de progresso desalinhadas na interface.
VISUAIS E DESEMPENHO
- Diversos ajustes visuais foram realizados, incluindo melhorias na Florescência, mapeamento de tons, iluminação de personagens, traçado de raios e traçado de percurso.
- Adição das opções Florescência, Entrada de Luz e Profundidade de Campo às configurações gráficas.
- Diversas otimizações foram realizadas para melhorar o desempenho.
- Corrigimos um problema que podia fazer a Escala de Resolução Dinâmica (DRS) causar artefatos visuais em determinadas configurações.
Áudio
- A correção do problema que podia fazer o áudio das vozes ficar significativamente mais baixo que os outros sons do jogo após navegar pelas abas do menu de pausa agora também foi implementada nos consoles.
Específico para Nintendo Switch 2
- Foram realizados ajustes na nitidez da imagem e na resolução para melhorar a clareza e a fidelidade visual.
- Corrigimos um travamento raro que podia ocorrer ao alternar entre regiões do jogo.
- Otimizamos o gerenciamento de cache para o Suporte a Mods Entre Plataformas.
- Corrigimos um problema que fazia com que o HD Rumble fosse sentido apenas no Joy-Con 2 esquerdo ao subir uma escada.
- Corrigimos um problema que permitia posicionar marcadores do mapa nas barras pretas ao redor do mapa.
OUTROS
- Devido a problemas no backend, a tela de consentimento de políticas aparecerá novamente. Será necessário confirmar suas preferências mais uma vez. Optar por participar nos ajuda a melhorar o jogo.
- Corrigimos um problema que fazia com que Minhas Recompensas e os Drops da Twitch/Bilibili não aparecessem no baú em Vizima caso ele já tivesse sido aberto anteriormente. Como resultado dessa correção, alguns itens podem aparecer duplicados. Considerem-nos um bônus!
- Corrigimos um problema que fazia com que a vegetação não reagisse a colisões.
- Corrigimos um problema que podia afetar os dados de arquivos salvos e adicionamos medidas para corrigir saves que já possam ter sido afetados.
- A localização de texto em ucraniano agora está disponível em todas as regiões.








