W związku z obchodami 10. rocznicy premiery gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, mamy dla Was ekscytujące wieści — zarówno dla graczy, jak i moderów!
Jeszcze w tym roku wydamy aktualizację, która wprowadzi międzyplatformowe wsparcie dla modów na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S za pośrednictwem mod.io.
Tworzenie, udostępnianie i korzystanie z modów stanie się prostsze i bardziej dostępne — gracze na PC, PS5 i Xbox Series X|S będą mogli korzystać ze wspólnego ekosystemu dla tych modyfikacji.
Dla Waszej wygody, przygotowaliśmy sekcję FAQ, gdzie odpowiadamy na najważniejsze pytania:
Czy pobieranie modów na PC, Xbox Series X|S lub PlayStation 5 jest płatne?
Nie. Tworzenie, udostępnianie i pobieranie modów w ramach międzyplatformowe wsparcia jest dostępne bez dodatkowych opłat dla wszystkich posiadaczy gry Wiedźmin 3: Dziki Gon.
Na jakich platformach dostępne będzie międzyplatformowe wsparcie dla modów?
Międzyplatformowe wsparcie dla modów będzie dostępne na PC, Xbox Series X|S oraz PlayStation 5.
Kiedy będzie dostępne międzyplatformowe wsparcie dla modów?
Międzyplatformowe wsparcie dla modów będzie dodane do aktualizacji gry, która zostanie wydana jeszcze w tym roku.
Czym jest mod.io?
Mod.io to platforma, która umożliwia międzyplatformowe wsparcie dla modów na PC, Xbox Series X|S oraz PlayStation 5, a także łatwe pobieranie i przesyłanie modów.
Czy potrzebuję konta mod.io, aby korzystać z modów międzyplatformowych?
Tak. Należy posiadać konto mod.io i połączyć je z kontem CD PROJEKT RED. Konto można założyć podczas pierwszego użycia nowego menu modów w grze lub odwiedzając stronę mod.io. Twórcy modów mogą przesyłać i zarządzać swoimi modami właśnie przez stronę mod.io.
Czy nadal mogę korzystać z innych serwisów modderskich, takich jak Nexus Mods czy Steam Workshop?
Tak, dotychczasowe serwisy wciąż będą wspierane. Użytkownicy nie muszą korzystać z mod.io, by tworzyć i pobierać mody do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon na PC. Jednak aby korzystać z modów na konsolach, wymagane będzie mod.io.
Czy wszystkie mody będą dostępne zarówno na PC, Xbox Series X|S, jak i PS5?
Wiele modów będzie dostępnych na wszystkich trzech platformach, jednak ze względu na wytyczne dotyczące zawartości oraz ograniczenia poszczególnych platform, nie każdy mod z PC będzie mógł zostać przeniesiony na konsole. Wszystkie mody na mod.io muszą również spełniać nasze Zasady dotyczące treści fanowskich oraz Umowę użytkownika CD PROJEKT RED.
Czy obsługa modów międzyplatformowych dotyczy wyłącznie modów stworzonych w REDkicie?
REKit zapewnia twórcom dostęp do tych samych narzędzi, których używaliśmy przy tworzeniu Wiedźmina 3, i dlatego go rekomendujemy. Międzyplatformowe wsparcie dla modów wspiera także inne rodzaje modów, ale jeśli mod na konsolę korzysta ze skryptów, musi być stworzony w REDkicie. Modyfikacje obejmujące tekstury, pliki pakietów itd. nie muszą być tworzone w REDkicie.
Jak tworzyć mody zgodne z międzyplatformowym wsparciem dla modów?
Posiadacze gry Wiedźmin 3: Dziki Gon na PC mogą pobrać narzędzie REDkit. Szczegółowe informacje znajdują się na oficjalnej stronie.
Czy można tworzyć mody na Xbox Series X|S lub PlayStation 5?
Nie. Na konsolach gracze mogą korzystać z modów dzięki międzyplatformowemu wsparciu dla modów, ale tworzyć je można tylko na PC, np. przy użyciu REDkita.
Jak udostępniać mody na mod.io?
Wystarczy przesłać stworzony mod na stronę The Witcher 3: Wild Hunt Hub w serwisie mod.io.
Jak zwiększyć szansę, że mój mod trafi na konsole?
Największe szanse na zatwierdzenie do Xbox Series X|S i PS5 mają mody stworzone w REDkicie.
Więcej informacji udostępnimy bliżej premiery aktualizacji na naszych kanałach społecznościowych!
Dziękujemy, że jesteście częścią tej niesamowitej podróży przez ostatnie 10 lat. Nie możemy się doczekać, by zobaczyć, co stworzycie w świecie Wiedźmina!
Przygodo, trwaj dalej!