


Як установлювати моди
Модифікації для гри «Відьмак 3: Дикий гін» створює спільнота. CD PROJEKT RED їх не перевіряє.
Часті питання
REDkit для «Відьмак 3» — це інструмент для створення власнного вмісту для гри «Відьмак 3: Дикий гін». Це змінена версія REDengine 3, який ми використовували для розробки гри.
Упродовж років спільнота, що сформувалася навколо гри «Відьмак 3: Дикий гін» і серії ігор «Відьмак» загалом, демонструвала свою любов до наших ігор: було створено дивовижні й натхненні художні витвори і, попри всі супутні труднощі, навіть ігровий контент. Ми хотіли відповісти взаємністю та дати спільноті змогу творити ще більше й водночас простіше. Отак з’явився REDkit для «Відьмак 3». І ми сподіваємося, що вам сподобається ним користуватися для розширення світу «Відьмака» своїми чудовими витворами. З нетерпінням чекаємо побачити ваші таланти та творчі розмахи, реалізовані за допомогою REDkit для «Відьмак 3», і куди це все вас заведе.
На додаток до багатьох інструментів, які вже входять до REDkit для «Відьмак 3» (зокрема Редактора сцен, Редактора світу тощо), ми також надаємо користувачам плагін для Blender, за допомогою якого можна працювати з анімацією, ліпсинком і сітковим моделюванням. Для зручності REDkit також містить первинні Flash-файли для елементів інтерфейсу (наприклад, гвинту), а також оригінальні аудіоматеріали гри. Після встановлення REDkit стануть доступні й інші оригінальні ресурси, щоб ви могли зразу взятися до справи, а робота над модифікаціями була якомога приємнішою та легкою!
Ні, REDkit для «Відьмак 3» призначений для створення модів. Щоб грати з модами від інших користувачів, вам потрібна тільки гра «Відьмак 3: Дикий гін».
Моди переважно завантажують на Nexus Mods, тож переглядайте категорію The Witcher 3. А в описі бажаного моду мають бути інструкції щодо встановлення. Ми також реалізували інтеграцію з майстернею Steam, тож, якщо ви граєте через Steam, можете використовувати майстерню Steam для перегляду й встановлення модів.
Це залежить від самих модів. Менш об'ємні моди або з меншим графічним навантаженням можуть працювати, проте деякі можуть вимагати більших ресурсів. Рекомендуємо попередньо проконсультуватися щодо цього з автором моду.


















