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Faites passer votre expérience de jeu au niveau supérieur !

Enrichissez vos séances de jeu dans The Witcher 3: Wild Hunt avec une multitude d'options.

REDkit The Witcher 3

Vous pouvez enrichir vos séances de jeu dans The Witcher 3: Wild Hunt avec une multitude d'options, depuis les vêtements et coupes de cheveux alternatifs jusqu'aux nouveaux personnages et environnements.

Comment installer des mods

Nexus
Steam
Nexus step 1
1

Parcourez les mods disponibles sur Nexus Mods pour les télécharger.

Nexus step 2
2

Copiez le fichier du mod choisi dans le dossier de jeu approprié, comme indiqué dans les instructions d'installation du mod.

Nexus step 3
3

Lancez le jeu... Amusez-vous bien !

Steam step 1
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Parcourez les mods disponibles.

Steam step 2
2

Cliquez sur "S'abonner" sur la page des mods avec lesquels vous souhaitez jouer.

Steam step 3
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Après avoir fini de vous abonner aux mods de votre choix, lancez le jeu et amusez-vous bien !

Le contenu des mods pour The Witcher 3: Wild Hunt est créé par la communauté et n'est pas évalué par CD PROJEKT RED.

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FAQ

Qu'est-ce que le REDkit The Witcher 3 ?

Le REDkit The Witcher 3 est un outil pour créer vos propres expériences à utiliser avec The Witcher 3: Wild Hunt. Il s'agit d'une version modifiée du REDengine 3, que nous avons utilisé pour créer le jeu.

Pourquoi avez-vous publié le REDkit The Witcher 3 ?

Au fil des ans, la communauté qui s'est rassemblée autour de The Witcher 3: Wild Hunt et de la série de jeux The Witcher en général nous a montré à quel point elle aime nos titres en créant des œuvres d'art exceptionnelles, y compris du contenu de jeu, malgré les défis à relever. Nous tenions à rendre une partie de cet amour à la communauté en lui permettant d'en faire plus que jamais, avec une facilité inédite. Le REDkit The Witcher 3 est l'aboutissement de cette envie et nous espérons que vous aimerez l'utiliser pour enrichir le monde de The Witcher avec vos propres créations incroyables. Nous avons hâte de voir ce que votre talent et votre créativité, débridés par la puissance du REDkit The Witcher 3, vous permettront de produire, et où cela vous conduira par la suite.

Le REDkit The Witcher 3 propose-t-il des intégrations à d'autres outils de création et de modding ?

Outre les nombreux outils déjà compris dans le REDkit The Witcher 3 (comme l'éditeur de scènes, l'éditeur de monde, etc.), nous fournissons aux utilisateurs un plug-in Blender permettant de travailler avec les animations, la synchronisation labiale ou la modélisation du maillage (mesh modeling). Pour vous faciliter la vie, le REDkit est aussi fourni avec les fichiers source Flash des éléments d'interface utilisateur (exemple : le gwynt), ainsi que les ressources audio originales du jeu. Beaucoup d'autres ressources originales sont aussi disponibles après l'installation du REDkit pour vous permettre de bien démarrer et rendre votre expérience de modding aussi simple et amusante que possible !

Devrai-je installer le REDkit The Witcher 3 si je veux utiliser des mods dans ma partie ?

Non, le REDkit The Witcher 3 sert principalement à créer des mods. Vous n'avez besoin que de The Witcher 3: Wild Hunt pour jouer au contenu créé par les utilisateurs (mods).

Le REDkit The Witcher 3 rendra-t-il les mods disponibles sur les consoles ?

La prise en charge des mods sur les consoles n'est pas prévue pour le moment.

Comment puis-je parcourir et installer des mods créés avec le REDkit The Witcher 3 ?

La plupart des moddeurs transfèrent leurs mods sur Nexus Mods, où il vous suffit de parcourir la catégorie The Witcher 3: Wild Hunt. Après avoir trouvé un mod qui vous plaît, vous devriez trouver les instructions d'installation dans la description fournie. Nous avons également ajouté une intégration au Workshop Steam, alors si vous jouez au jeu sur Steam, vous pouvez parcourir et installer des mods dans le Workshop Steam.

Les mods créés à l'aide du REDkit fonctionneront-ils avec le jeu sur PC portable ?

Cela dépendra des mods. Les mods plus petits ou moins gourmands en ressources graphiques devraient fonctionner, mais certains pourraient nécessiter plus de puissance de calcul que d'autres pour fonctionner. Mieux vaut en discuter avec les créateurs des mods au préalable.