위쳐에게는 길 위의 모든 발걸음이 발전의 기회입니다. PC(Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net, Xbox Play Anywhere), PlayStation 5 및 Xbox Series X|S에 출시된 패치 5.01을 통해 더 위쳐 3: 와일드 헌트 - 리마스터가 어떻게 개선되었는지 확인해 보세요.
게임플레이
- 검 기름 자동 적용 기능이 현재 게임 세션에서 활성화한 경우에만 작동하던 문제를 수정했습니다.
- 특정 상황에서 플레이어가 조종하는 보트가 제어할 수 없이 움직이기 시작하고 지형 충돌을 무시하던 문제를 수정했습니다.
- 사다리 상호작용 애니메이션을 개선했습니다.
- 아드 마무리 공격 후 게롤트가 죽은 적과 충돌하던 문제를 수정했습니다.
- 쿠엔을 여러 번 시전하면 베스미어가 같은 대사를 반복하던 문제를 수정했습니다.
- 회피 반응이 의도치 않게 지연될 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 옵션이 비활성화된 상태에서도 폭탄을 던질 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 시너지 스킬의 보너스 수치가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 폭발 방패 스킬에 피해 반사를 추가했습니다.
- 질주와 회피를 동시에 할 때 게롤트의 원기가 완전히 소진되던 문제를 수정했습니다.
UI
- “능력 포인트를 획득했습니다!” 팝업이 화면에 계속 남아 있을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 명상 화면에서 입력 안내가 잠시 깜빡이던 문제를 수정했습니다.
- 소모품 탭에 진입한 후 포션 튜토리얼이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- UI에서 일부 진행 표시줄이 잘못 정렬된 문제를 수정했습니다.
PC 전용
- 게임을 다시 시작하면 GTAO 품질 설정이 초기화되던 문제를 수정했습니다.
- 안티앨리어싱 모드를 변경한 후 동적 해상도 스케일링에 잘못된 설정이 표시될 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 지원하지 않는 GPU를 사용하는 경우에도 그래픽 설정을 활성화할 수 있던 일부 문제를 수정했습니다.
- 그래픽 프리셋을 변경하면 지원하지 않는 GPU에 DLSS 또는 XeSS가 적용될 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 동적 해상도 스케일링의 기본 설정을 끄기로 변경했습니다.
- 스킬 툴팁에 마우스 커서를 다시 올리기 전까지 내용이 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 게임에서 간혹 잘못된 GPU를 선택하던 문제를 수정했습니다.
콘솔
- 그래픽 설정에 Bloom, 빛줄기 및 피사계 심도 옵션을 추가했습니다.
- 성능 향상을 위해 다양한 최적화를 적용했습니다.
- PlayStation 5에서 게임을 실행할 때마다 설정이 초기화되던 문제를 수정했습니다.
- 일시 정지 메뉴의 탭을 이동한 후 음성 오디오가 다른 게임 내 오디오보다 현저하게 작아질 수 있던 문제에 대한 수정 사항을 이제 콘솔에도 적용했습니다.
- 기본 PlayStation 5의 여러 그래픽 모드에서 프레임 속도 제한이 잘못 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 우크라이나어 텍스트 현지화를 이제 모든 지역에서 이용할 수 있습니다.
기타
- Bloom, 톤 매핑, 캐릭터 조명, 레이 트레이싱 및 패스 트레이싱 개선을 포함해 다양한 비주얼 조정을 적용했습니다.
- 게임 저장 후 잠시 성능 저하가 발생하던 문제를 수정했습니다.
- 백엔드 문제로 인해 정책 동의 화면이 다시 표시됩니다. 환경 설정을 한 번 더 확인해야 합니다. 동의하면 게임 개선에 도움이 됩니다.
- 이전에 비지마의 상자를 열었던 경우 내 보상 및 Twitch/Bilibili Drops가 상자에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다. 이 수정으로 인해 일부 아이템이 중복될 수 있습니다. 보너스라고 생각해 주세요!
- 식생이 충돌에 반응하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 저장 파일 데이터에 영향을 줄 수 있던 문제를 수정하고, 이미 영향을 받았을 수 있는 저장 파일을 복구하기 위한 조치를 추가했습니다.
- 특정 구성에서 동적 해상도 스케일링이 시각적 아티팩트를 일으킬 수 있던 문제를 수정했습니다.
이와 더불어 더 위쳐 3: 와일드 헌트 - 리마스터 Nintendo Switch 2 버전 업데이트도 준비하고 있습니다. 다른 플랫폼에 적용된 것과 동일한 전반적인 변경 사항을 포함해 모든 버전 간의 차이를 줄일 예정입니다. 또한 이미지 선명도와 또렷함 등 Nintendo Switch 2 버전만의 일부 요소도 개선할 예정입니다. 자세한 내용은 며칠 내로 공개하겠습니다.








