


Создавайте, ищите и загружайте моды
Создавайте моды для ПК-версии игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» с помощью мощных инструментов, которые использовались при разработке, или скачивайте работы других игроков.
Галерея
На этой странице содержатся материалы, которые могут быть неприемлемы для несовершеннолетних.
Нажимая «ОК», вы подтверждаете, что являетесь совершеннолетним лицом
Часто задаваемые вопросы
REDkit для игры «Ведьмак 3» позволяет создавать собственные приключения в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота». Это доработанная версия движка REDengine 3, с помощью которого мы делали игру.
REDkit для игры «Ведьмак 3» даёт игрокам больше творческих возможностей — почти как у разработчиков. В REDkit можно менять практически всё, что есть в игре, а также создавать и добавлять свои материалы. Вы сможете управлять миром игры «Ведьмак 3: Дикая Охота»: создавать новые локации, задания, истории, персонажей, чудовищ, анимации, предметы и многое другое. Кроме того, вы сможете делиться творчеством в мастерской Steam и Nexus Mods.
Сообщество «Ведьмака» уже много лет создаёт крутые моды, несмотря на все связанные с этим сложности. Мы хотим отблагодарить моддеров и дать им ещё больший простор для творчества. Именно поэтому мы создали REDkit для игры «Ведьмак 3». Надеемся, что вам понравится менять мир «Ведьмака» в новым редактором. Воплощайте ваши самые смелые идеи с REDkit и не стесняйтесь показывать нам результаты.
Да. Если у вас есть ПК-версия игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» в Steam, Epic Games Store или GOG, вы можете бесплатно скачать REDkit на его странице. Кроме того, для использования REDkit на вашем ПК должна быть сама игра, приобретенная в любом магазине. Например, если вы скачали REDkit в Steam, а сама игра у вас куплена в GOG или Epic Games Store, всё будет работать без проблем.
REDkit для игры «Ведьмак 3» доступен на ПК в GOG, Epic Games Store и Steam.
Минимальные параметры ПК для использования REDkit:
- процессор — Intel Core i7 4790K или эквивалент;
- видеокарта — Nvidia GeForce GTX 1060 6 ГБ или эквивалент;
- память — 16 ГБ DDR3 (1600 МГц);
- ОС — Windows 10 (Windows 7 и Windows 8 не поддерживаются).
В REDkit уже встроено множество инструментов — редактор сцен, редактор мира и т. д. Кроме того, там есть плагин для Blender, который поможет создавать анимации, движения губ и каркасы моделей. Для удобства мы добавили в REDkit исходные файлы для элементов интерфейса (например, для гвинта), а также оригинальные звуковые материалы. Установив REDkit, вы сможете использовать и другие материалы, чтобы делать моды с удовольствием.
Нет, в этом нет необходимости. REDkit предназначен для создания модов. Чтобы просто играть с модами, вам понадобится только сама игра «Ведьмак 3: Дикая Охота».
Пока мы не планируем добавлять поддержку модов для консолей.
Если ваши моды созданы с помощью ранее выпущенных официальных инструментов (например, wcc_lite) или WolvenKit и в них по-прежнему содержатся исходные материалы, проблем с их импортированием в REDkit возникнуть не должно.
Да. Мы подготовили большой обучающий материал по REDkit, который можно прочесть здесь. А на официальном YouTube-канале игры есть видеоуроки.
Раздел, посвящённый модам, есть на нашем официальном форуме, на Discord-сервере о «Ведьмаке» и на странице сообщества в Steam.
Лучше всего отправить запрос в службу поддержки CD PROJEKT RED. Кроме того, разработчики читают наш официальный форум, Discord и страницу сообщества в Steam, но там легко пропустить сообщение.
REDkit для игры «Ведьмак 3» может работать на некоторых портативных ПК — всё зависит от характеристик и операционной системы вашего устройства. Для комфортной работы в REDkit мы рекомендуем пользоваться обычным ПК, параметры которого соответствуют минимальным требованиям или превосходят их.
Эти правила можно узнать в руководстве по фан-контенту.
Обычно мы не против модов с пользовательским озвучением, но некоторые правила всё же нужно соблюдать.
Можно:
- записывать реплики с помощью собственного голоса;
- использовать преобразование текста в речь для озвучения;
- записывать реплики с помощью актёров озвучения.
Нельзя:
- использовать голоса актёров без их разрешения;
- использовать наши аудиофайлы для обучения нейронных сетей и ИИ;
- создавать аудиофайлы с голосами наших актёров на основе файлов из наших игр.























