Background

Узнайте, что появилось в обновлённом издании игры «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Узнайте, что появилось в обновлённом издании игры «Ведьмак 3: Дикая Охота»
28 / сент. / 2026
Discussion icon0 коментариев

Приготовьтесь вернуться на Путь!


Обновлённое издание игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» выходит завтра, 29 сентября, на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store и Battle.net), PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Если у вас уже есть любая версия игры (цифровую или на физическом носителе), то сможете бесплатно улучшить её до обновлённого издания на той же платформе сразу после релиза.


Мы подготовили список самых важных изменений, которые появятся в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» с выходом обновлённого издания.


Графика и визуализация

Введена усовершенствованная модель затенения.

Обновлено множество текстур и моделей на основе ресурсов из проекта The Witcher 3 HD Reworked Project.

Улучшено освещение и затенение травы и листвы.

Обновлены визуальные эффекты Знаков, включая их улучшенные версии.

Добавлены новые визуальные эффекты для навыков.

Игра теперь использует систему визуализации на базе DirectX 12 с многопоточностью, которая позволила улучшить графику и повысить быстродействие.

Обновлено тоновое отображение для улучшения цветопередачи, освещения, контраста и детализации.

Для экранного рассеянного затенения (SSAO) добавлена поддержка метода затенения GTAO (Ground Truth Ambient Occlusion).

Обновлена панель калибровки HDR: добавлены новые параметры и внесены другие улучшения.

Добавлена трассировка лучей для HairWorks — для улучшенного освещения и затенения волос.

Улучшен эффект размытия при движении, что даёт более качественное и кинематографичное изображение.

Обновлена технология подповерхностного рассеивание для более естественного отображения кожи.

Улучшена отрисовка ландшафта и материалов для более естественного освещения, теней, отражений и бликов.

Внедрена новая система освещения на основе изображений (IBL) для улучшения рассеянного света и отражений в различных окружениях.

Переработан эффект свечения для повышения качества световых эффектов в разных локациях.


Игровой процесс

Улучшена система навыков. Теперь они собраны в дерево навыков, и у каждого есть три уровня. Чтобы открывать новые навыки, теперь необходимо изучить предшествующие, а не просто потратить определённое количество очков. ВНИМАНИЕ: как следствие этих изменений, ваши текущие очки навыков сброшены.

Изменён баланс дерева навыков: скорректированы значения бонусов, эффекты и синергия навыков.

Названия некоторых навыков изменены, чтобы лучше отражать их эффекты.

Теперь вы можете перековывать снаряжение, чтобы менять его внешний вид, не трогая характеристики. Эту услугу предоставляют только ремесленники-мастера (Иоанна и Хаттори). Открывайте варианты внешнего вида, добавляя в рюкзак новое снаряжение и чертежи. Краски из дополнения «Кровь и вино», нанесённые на снаряжение, сохранятся на перекованном предмете.

Доработано поведение в бою всех обычных врагов (не боссов) — включая схемы атак, контратаки, передвижение, реакции, бегство и применение эффектов.

Для галопа и карьера лошади теперь нужно нажимать кнопку, а не удерживать.

В разделе «Настройки» → «Управление» добавлен новый ползунок «Чувствительность управления лошадью».

Улучшены движения, управление и анимации для Плотвы и Геральта:

  • Доработана анимация прыжка Геральта, чтобы она выглядела более естественно. Примечание: на дальность и высоту прыжка изменения не повлияли.
  • Добавлены новые анимации добивающих ударов для Геральта.
  • Добавлены новые анимации бездействия для Геральта.
  • Улучшены анимации Геральта при залезании на уступ, подъёме по лестницам и прыжках через препятствия, а также его скорость, что обеспечивает более отзывчивое и плавное передвижение.
  • Улучшены анимации Геральта при сокращения расстояния в бою для более плавного игрового процесса.
  • Улучшено переключение фиксации цели при перемещении камеры в бою.
  • Доработаны анимации для посадки в седло и спешивания, а также для передвижения карьером и галопом.


ИНТЕРФЕЙС

Теперь при медитации вместо экрана интерфейса отображается ускоренное течение времени — для лучшего погружения в игру.

Экран навыков переработан и теперь представляет собой интуитивно понятное дерево навыков.

Обновлён экран карты, чтобы переключаться между отслеживаемыми заданиями было проще. Неотслеживаемые задания теперь обозначены отдельными метками, и их можно добавить в отслеживаемые, выбирая эти метки.

Теперь вы можете скрывать травы, лодки и трупы на мини-карте в разделе «Настройки» → «Видео» → «Интерфейс», чтобы они не захламляли карту и не отвлекали внимание.

Обновления по заданиям теперь для удобства объединены в одно уведомление на экране.

Теперь добычу поблизости можно собирать в одном окне; больше не придётся просматривать несколько окон. Эту функцию можно включить в разделе «Настройки» → «Игровой процесс».

Добавлена лента добычи в левой части экрана, в которой отображаются недавно собранные предметы. Вы можете отключить её в разделе «Настройки» → «Игровой процесс».

В окно добычи добавлены всплывающие подсказки к предметам, так что вы сможете просмотреть сведения о предмете, прежде чем его поднять.

В английской версии игры раздел HUD Configuration в настройках переименован в Interface.

Обновлены меню подключения к учётной записи CD PROJEKT RED Account, меню «Мои награды» и меню согласия на сбор телеметрических данных.


Фоторежим

Обновлён интерфейс фоторежима, значительно расширены его возможности и настройки:

  • Теперь вы можете поместить в кадр различных выбранных вами персонажей.
  • Добавлен набор поз и мимики для Геральта и персонажей в кадре.
  • Добавлено меню направления взгляда, позволяющее выбрать, куда будут смотреть Геральт и размещённые персонажи.
  • Теперь вы можете размещать источники света и настраивать их яркость, цвет, углы освещения и другие параметры.
  • Добавлено подтверждение перед выходом из фоторежима, чтобы вы не выходили из него случайно.
  • Теперь вы можете зафиксировать положение камеры в фоторежиме, чтобы гарантированно получить идеальный снимок.
  • Добавлена возможность применять к сцене различные готовые варианты окружения.
  • Добавлена возможность сохранения готовых вариантов настроек камеры, что позволяет сохранять и повторно использовать положения и углы наклона камеры.
  • Теперь вы можете изменить соотношение сторон для снимка экрана.
  • Добавлена возможность включения и выключения режима камеры от первого лица, чтобы вы могли увидеть мир глазами Геральта.
  • Теперь вы можете включать или отключать столкновение камеры с объектами и стенами.
  • Создайте идеальную атмосферу кадра, выбрав погоду и время суток.
  • Настраивайте интенсивность таких погодных явлений, как дождь или гроза.
  • Добавлена возможность включать и выключать линии «правила третей» при различных соотношениях сторон, а также отображение кинематографических чёрных полос.
  • Теперь координаты камеры будут отображаться в интерфейсе.
  • Добавлена возможность скрывать окружающих персонажей.
  • Добавлен реквизит, который вы можете размещать в кадре для создания идеальной сцены. Только не спрашивайте, откуда это всё берётся.
  • Теперь в фоторежиме на ПК при использовании мыши отображается указатель.


Специальные возможности

В меню «Настройки» добавлен новый раздел «Специальные возможности». Все соответствующие настройки перенесены в этот раздел.

Добавлена украинская локализация текста.

Добавлены готовые настройки «Баллада барда». Их можно включить, когда вы начинаете новую игру на уровне сложности «Только сюжет» или в процессе игры в разделе «Специальные возможности». Эти настройки предназначена для снижения когнитивной нагрузки на игроков, испытывающих умственное утомление или имеющих трудности с концентрацией внимания. Они оптимизируют игровой процесс, упрощая определённые механики и отключая отдельные функции. Вы можете включить эти настройки на вкладке «Специальные возможности» и настроить их, включая или отключая отдельные опции:

  • Усиление восстановления здоровья: вы можете настроить порог активации («Активируется, когда здоровье ниже (%)») и показатель усиления восстановления («Модификатор восстановления здоровья»).
  • Бесконечный воздух: у Геральта не будет кончаться воздух, когда он плавает и ныряет.
  • Бесконечный запас прочности у предметов: ваше снаряжение не изнашивается, поэтому нет необходимости обращаться к мастерам для ремонта.
  • Бесконечный запас прочности у лодок: лодки неуязвимы, поэтому острые скалы и сирены больше вам не опасны.
  • Игнорировать вес предметов: выходите на Путь, неся с собой столько вещей, сколько пожелаете.
  • Быстрые лодки: скользите по волнам быстрее — так моря вокруг Скеллиге покажутся чуточку поменьше.
  • Переключение ведьмачьего чутья по нажатию: включайте и выключайте эту функцию без необходимости удерживать кнопку.


Изменения для удобства игроков

Мы оптимизировали обучение — для краткости и максимального сосредоточения на освоении основных механики игры. Весемир бы одобрил.

Добавлена возможность быстро выйти из боя. Удерживайте кнопку уклонения (Alt/〇/B), чтобы снять выбор цели, а затем нажмите кнопку ускорения (L Shift/X/A), чтобы убежать.

Теперь вы можете собирать добычу, не спешиваясь с Плотвы.


Модификации

Добавлена межплатформенная поддержка модификаций — внутриигровой инструмент на базе mod.io, который позволяет с лёгкостью просматривать и устанавливать созданные игроками модификации. Вы найдёте его в главном меню игры в разделе «Модификации». Войдите с учётной записью CD PROJEKT RED Account и подключите её к mod.io. Подробные сведения о Mod Manager можно найти здесь.

В REDkit внесены различные улучшения движка, интерфейса и другие доработки, которые упрощают создание, управление и настройку своих модификаций.


Исправления ошибок

Исправлена ошибка, из-за которой не получалось изменить чувствительность правого джойстика/мини-джойстика, если открыть настройки напрямую из главного меню.

Теперь вы можете установить чувствительность джойстика/мини-джойстика на значение 0,69.

Исправлена ошибка, из-за которой на консолях иногда не появлялись настройки HDR.

«В тени Вечного Огня» — исправлена ошибка, из-за которой чертежи забытого снаряжения Школы Волка не показывались в интерфейсе после того, как вы получали их в награду.

«Вино — это святое» — исправлена ошибка, из-за которой быстрое перемещение из Туссента в ходе выполнения цели «Вместе с Анной-Генриеттой обыскать погреб» не давало продолжить задание. Это исправление не работает, если ошибка уже произошла, так что игрокам, столкнувшимся с этой проблемой, надо будет загрузить сохранение, сделанное до её появления.


Изменения для ПК

ВНИМАНИЕ: убедитесь, что у вас установлены новейшие драйверы для видеокарты. Их можно скачать здесь: NVIDIA, AMD, Intel.

Добавлена поддержка трассировки пути.

Добавлена поддержка NVIDIA DLSS 4.5 с функцией реконструкции лучей.

Добавлена поддержка AMD FSR 4 с технологиями создания кадров и Anti-Lag 2. FSR 4 поддерживается на видеокартах AMD Radeon RX 7000-й серии и новее. Если видеокарта не поддерживает FSR 4, вместо этого будет использоваться FSR 2.

Добавлена поддержка Intel XeSS 2.0 с технологиями создания кадров и Low Latency.

Добавлена поддержка тактильного отклика для контроллеров DualSense.

ВНИМАНИЕ: Чтобы обеспечить стабильное быстродействие игры с выходом обновлённой версии «Ведьмак 3: Дикая охота» мы изменили системные требования. Новые указаны в таблице:



Изменения для консолей

Добавлена поддержка PlayStation 5 Pro

Добавлена поддержка Xbox Play Anywhere.

На PlayStation 5 реализована многопоточная визуализация для повышения быстродействия.


Изменения для Nintendo Switch

Добавлена поддержка Nintendo Switch 2 со следующими эксклюзивными для Switch 2 возможностями:

  • 4 стиля игры: «Портативный режим», «Контроллер Pro», «Два контроллера» (с использованием управления движением) и «Датчик мыши».
  • Два режима управления с помощью сенсора движения («Всегда» или «Только лошадь») для различных игровых действий: использование предметов в основной и дополнительной ячейке для эликсиров и еды, призыв лошади, применение Знаков, стрельба из арбалета, метание бомб, остановка лошади и пуск в карьер.
  • Два режима управления с помощью датчика мыши («Всегда» и «Динамическое») с тремя схемами управления: «Комфортная», «Динамическая» и «По умолчанию».
  • «Портативный режим», «Контроллер Pro» и «Два контроллера» поддерживают прицеливание в режиме гироскопа в двух режимах: «Всегда» и «Метательное оружие».
  • В меню, диалогах, гвинте, на карте мира и в фоторежиме поддерживается сенсорный экран.
  • Функция вибрации Joy-Con 2 HD Rumble обеспечивает разнообразную тактильную обратную связь для погружения в игру.
  • Поддержка функций VRR (переменная частота обновления) и HDR (расширенный динамический диапазон).
  • Специальное обучение управлению движением, которое в любой момент можно пройти заново из главного меню и меню паузы.