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了解《巫師 3:狂獵》的最新內容!

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28 / 9月 / 2026
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準備好重返遠行!


《巫師 3:狂獵-重製版》將於 2026 年 9 月 29 日明日正式於 PC(Steam、GOG、Epic Games Store、Battle.net)/PlayStation 5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2 平台推出。若已購買遊戲任一版本,無論實體版或數位版的玩家都可在同一系列平台免費升級為《重製版》(時間因平台而異)。


等待期間,歡迎了解《巫師 3:狂獵》之《重製版》升級的重點調整內容。請參考以下列表:


畫面與渲染

  • 導入強化著色模型。
  • 根據「《巫師 3》高清重製項目」更新多種材質與模型。
  • 改善草與枝葉的光線與著色。
  • 更新法印及其升級版的視覺效果。
  • 追加技能的新視覺效果。
  • 現在起,遊戲支援多執行緒的原生 DirectX 12 渲染以提供更優良的表現和畫面。
  • 更新色調映射以提供強化色彩、光線、對比、細節。
  • 追加螢幕空間環境光遮蔽的新選項:GTAO(真實感環境光遮蔽)
  • 追加新選項及其他改善以更新 HDR 校正。
  • 追加光線追蹤毛髮以改善毛髮的光線與著色。
  • 改善動態模組,提供品質更高,更電影感的畫面。
  • 更新了次表面散射技術,以實現更自然的皮膚渲染效果。
  • 改進了地形和材質渲染,使光照、陰影、反射和高光更加自然。
  • 實施了新的基於影像的照明(IBL)技術,以改善不同環境下的環境照明和反射效果。
  • 重新設計了 泛光(Bloom )效果,以改善不同環境的光照效果。


遊玩方式

  • 改善技能系統。現在起,技能統整為技能樹,各技能分為三階。開放新技能必須先習得相關技能,而不是使用大量技能點數。重要事項:因系統調整,技能點數已重置。
  • 透過改善技能加成值、效果、綜效,重新調整技能樹平衡。
  • 重新命名部分技能以貼近技能效果。
  • 現在起,裝備可重鑄,改變外觀但不影響數值。只有師匠(尤娜、哈托利)可提供此服務。新增新裝備和工藝藍圖至物品欄即可解鎖外觀。《血與酒》中已用於裝備的染劑將沿用至重鑄物品。
  • 改善非頭目怪物的戰鬥行為,包括攻擊模式、反擊、動作、反應、躲避、效果反應。
  • 追加「馬匹控制輸入靈敏度」設定(「設定」→「控制」)。
  • 改善蘿蔔和傑洛特的動作、玩家控制、動畫表現:
  • 改進傑洛特的跳躍動畫表現,讓感覺更自然更流暢。注意:跳躍距離和高度不受影響。
  • 追加傑洛特的新終結技動畫。
  • 追加傑洛特的新靜態動畫。
  • 改善傑洛特的突出物攀爬、梯子攀爬、翻越動畫表現及速度,讓操作更有反應,動作更流暢。
  • 改善傑洛特戰鬥中拉近距離的動畫表現,讓遊玩更流暢。
  • 改善戰鬥中移動視角的目標鎖定切換。
  • 改善上馬、下馬以及蘿蔔慢跑、狂奔的動畫表現。


UI/UX

  • 現在起,冥想有更身歷其境的縮時景象,不是使用者介面而已。
  • 現在起,技能畫面統整為更直覺式的技能樹版面。
  • 更新地圖畫面讓切換追蹤中任務可更輕鬆。現在起,未追蹤的任務有更明顯的標示,點選即可追蹤。
  • 現在起,小地圖可隱藏草藥、船隻、屍體,讓畫面更乾淨,更不會讓人分心(「設定」→「影像」→「介面」)。
  • 改善任務通知,將多種任務更新統整為單一 HUD 通知。
  • 現在起,周圍搜刮可統整為單一視窗,玩家不必再瀏覽多個戰利品視窗(「設定」→「遊玩設定」可啟用)。
  • 畫面左側追加戰利品畫面,顯示近期搜括的物品(「設定」→「遊玩設定」可關閉)。
  • 戰利品視窗追加物品說明,撿拾前可先預覽物品說明。
  • 「設定」的「HUD」更名為「操作介面」。
  • 更新 CD PROJEKT RED Account 綁定、我的獎勵、遙測同意選單。


拍照模式

更新拍照模式使用者介面並大幅擴增其功能和選項:

  • 現在起,玩家可為拍照畫面選擇多名角色。
  • 追加傑洛特和適用角色的多種姿勢和表情。
  • 退出拍照模式時追加確認選項,避免不小心退出拍照模式。
  • 現在起,拍照模式可固定鏡頭位置,確保拍出最完美的照片。
  • 追加多種環境預設組合選項,讓拍照場景更多元。
  • 追加保存鏡頭預設組合的選項,保存鏡頭位置與角度以供以後使用。
  • 現在起,可調整螢幕截圖的畫面比例。
  • 追加第一人稱視角模式的選項,讓玩家透過傑洛特的雙眼欣賞遊戲世界。
  • 現在起,可啟用或關閉鏡頭與物體、牆壁的碰撞。
  • 調整天氣和時刻,設定完美的拍照場景。
  • 調整天氣效果的強度,例如下雨、風暴的猛烈程度。
  • 追加三分法格線的選項,還有電影式黑邊。
  • 現在起,使用者介面中會顯示鏡頭座標。
  • 追加隱藏周遭 NPC 的選項。
  • 追加可設置於場景中的道具,讓玩家有更多方式打造完美場景。但請不要追問道具來源。
  • 現在起,PC 版遊戲的拍照模式使用滑鼠時會顯示游標。


輔助功能

  • 「設定」選單中追加輔助功能部分。既有輔助相關選項已移動至此處。
  • 追加「吟遊詩人的詩歌」預設組合。若要啟用,開始新遊戲時,選擇「看劇情就好」難易度,或在遊戲中開啟「輔助功能」。我們希望此預設組合可為心神疲憊或難以集中精神的玩家降低認知負荷。此模式將部分機制簡化並關閉特定功能,讓遊玩更流暢,更容易集中於冒險本身。參考此處可了解詳細說明。「輔助功能」頁面可啟用此預設組合,更可自訂並開啟或關閉以下選項:
  • 生命值恢復強化:可調整發動臨界值(「生命值低於(%)時發動」)以及生命值的提升速度(「恢復強度」)。
  • 無限憋氣:傑洛特游泳或潛水時不會窒息。
  • 物品耐久度無限:裝備永遠不會耗損,因此不必找工匠維修。
  • 船隻耐久度無限:船隻不會毀損,因此再也不必擔心礁石或女海妖。
  • 忽略物品重量:遠行,想帶多少東西無須設限。
  • 船速提高:航海速度提升。環繞史凱利傑的大海似乎變小了。
  • 切換啟用狩魔獵人的感官能力:切換開啟或關閉,不必長按按鈕。


人性化調整

  • 改善教學,讓過程精簡且專注於遊戲核心機制。我們認為維瑟米爾也會認同這項決定。
  • 追加快速脫離戰鬥的選項。長按閃躲按鈕(Alt/〇/B)將目標解除鎖定,再按下衝刺按鈕(左 Shift/X/A)逃跑。
  • 現在起,玩家不必下馬或下船即可搜刮戰利品。


遊戲模組

  • 追加跨平台模組支援。這個由 mod.io 支援的遊戲內工具可讓玩家輕鬆瀏覽、安裝玩家製作的遊戲模組,個人化自己的遊戲。遊戲主選單的「模組」可查看此功能。登入 CD PROJEKT RED Account 並與 mod.io 綁定即可開始瀏覽。詳細說明請參考此處的「模組管理」。
  • 改善 REDkit 多種引擎、使用者介面、其他更多內容,讓模組創作者更容易進行製作、管理、個人化自己的內容。


錯誤修正

  • 修正若直接開啟主選單卻無法改變右操作桿靈敏度的問題。
  • 現在起,操作桿靈敏度可設定至 0.69。
  • 修正家用主機有時無法顯示 HDR 設定的問題。
  • 【永恆之火的光影】:修正獲得「失傳狼學派裝備藍圖」獎勵後,該獎勵卻未顯示於使用者介面中的問題。
  • 【美酒是神聖的】:修正進行目標「與安娜.亨莉葉塔一起搜索酒窖」時,快速移動離開陶森特可能無法推進任務進度的問題。此次修正無法溯及既往,所以發生此問題的玩家必須載入問題發生前的存檔。


追加烏克蘭文在地化。


PC 版專屬

重要:請確認已安裝最新版顯示卡驅動程式。下載位置:NVIDIA、AMD、Intel。

  • 追加支援路徑追蹤。
  • 追加支援 NVIDIA DLSS 4.5 以及光線重構。
  • 追加支援 AMD FSR 4,包含影格生成和 Anti-Lag 2。FSR 4 支援 AMD Radeon RX 7000 系列和更後期的顯示卡。若為未支援顯示卡,遊戲會使用 FSR 2。
  • 追加支援 Intel XeSS 2.0 以及影格生成和低延遲。
  • 追加支援 DualSense 控制器觸覺回饋。
  • 重要提示:由於《巫師3:狂獵-重製版》進行了許多改進,遊戲的系統要求已發生變化。請參考下圖以了解更新後的系統需求表:



家用主機專屬

  • 追加支援 PlayStation 5 Pro。
  • 追加支援 Xbox Play Anywhere。
  • PlayStation 5 版導入多執行緒渲染,改善效能。


Nintendo Switch 專屬

  • 追加支援 Nintendo Switch 2,還有以下 Switch 2 專屬機能:
  • 4 種遊玩方式:手提、Pro 控制器、左右握持(體感操控)、滑鼠感應器。
  • 體感操控有兩種模式(永遠啟用或騎馬專用)可操作以下動作:使用主要與次要消耗物品、呼叫馬匹、施放法印、使用十字弓、投擲炸彈、馬匹狂奔或停下。
  • 滑鼠感應器有兩種模式:永遠啟用或動態。並支援三種控制配置:舒適、動態、預設。
  • 手提模式、Pro 控制器、左右握持模式支援以陀螺儀感應器模式瞄準且有兩種模式:永遠啟用、遠程武器。
  • 觸控螢幕支援選單、對話、世界地圖、昆特牌、拍照模式。
  • Joy-Con 2 HD 震動,提供更多元也更身歷其境的震動回饋。
  • 支援 VRR(可變更新率)和 HDR(高動態範圍)。
  • 專屬體感操控教學,可透過主選單和暫停選單隨時再次進行。