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《巫师 3:狂猎 — 重制版》5.01 更新现已推出!

《巫师 3:狂猎 — 重制版》5.01 更新现已推出!
8 / 10月 / 2026
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对于猎魔人来说,猎魔之路上的每一步都是精进自我的机会。5.01 更新现已登陆 PC(Steam、GOG、Epic Games Store、Battle.net、Xbox Play Anywhere)、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,一起来看看我们为《巫师 3:狂猎 — 重制版》带来了哪些改进。


游戏玩法

  • 修复了“自动涂抹剑油”功能仅在当前游戏会话中启用后才会生效的问题。
  • 修复了在特定情况下,玩家操控的船只可能会失控移动并无视地形碰撞的问题。
  • 改进了与梯子互动时的动画。
  • 修复了使用阿尔德法印终结敌人后,杰洛特会与死亡的敌人发生碰撞的问题。
  • 修复了多次施放昆恩法印后,维瑟米尔会反复说同一句台词的问题。
  • 修复了闪避操作可能出现非预期响应延迟的问题。
  • 修复了即使相关选项已禁用,仍然可以投掷炸弹的问题。
  • 修复了“协同作用”技能提供的加成数值显示错误的问题。
  • 为“爆裂之盾”技能添加了伤害反射效果。
  • 修复了同时冲刺和闪躲时,杰洛特的活力会被完全耗尽的问题。


用户界面

  • 修复了“你获得了一个技能点!”弹窗可能一直停留在屏幕上的问题。
  • 修复了冥想界面中的操作提示会短暂闪烁的问题。
  • 修复了进入消耗品标签页后不会出现魔药教程的问题。
  • 修复了用户界面中部分进度条未正确对齐的问题。


PC 专属

  • 修复了重新启动游戏后 GTAO 质量设置会重置的问题。
  • 修复了更改抗锯齿模式后,动态分辨率缩放可能显示错误设置的问题。
  • 修复了使用不支持某项图形设置的 GPU 时,仍然可以启用该设置的部分情况。
  • 修复了切换图形预设时,可能会在不支持 DLSS 或 XeSS 的 GPU 上启用相应技术的问题。
  • 将动态分辨率缩放的默认设置更改为“关闭”。
  • 修复了技能提示信息在鼠标再次悬停前不会更新的问题。
  • 修复了游戏有时可能选择错误 GPU 的问题。


主机

  • 在图形设置中添加了漫反射、光束和景深选项。
  • 进行了多项优化以提升性能。
  • 修复了 PlayStation 5 上每次启动游戏时设置都会重置的问题。
  • 修复了在暂停菜单各标签页之间切换后,语音音量可能明显低于其他游戏内音频的问题。
  • 修复了基础版 PlayStation 5 在不同图形模式下帧率上限不正确的问题。
  • 乌克兰语文本本地化现已在所有地区提供。


其他

  • 进行了多项视觉调整,包括对漫反射、色调映射、角色光照、光线追踪和路径追踪的改进。
  • 修复了保存游戏后会出现短暂性能卡顿的问题。
  • 由于后端问题,政策同意界面将再次出现。你需要再次确认自己的偏好设置。选择加入有助于我们改进游戏。
  • 修复了如果此前已经打开过维吉玛的宝箱,“我的奖励”和 Twitch/Bilibili Drops 不会出现在宝箱中的问题。受此修复影响,部分物品可能会重复出现。就把它们当作额外奖励吧!
  • 修复了植被不会对碰撞产生反应的问题。
  • 修复了一个可能影响存档数据的问题,并添加了相应措施,以处理可能已经受到影响的存档。
  • 修复了动态分辨率缩放在某些配置下可能导致视觉伪影的问题。


此外,我们也正在为《巫师 3:狂猎 — 重制版》的 Nintendo Switch 2 版本开发更新,进一步缩小各版本之间的差异,其中包括与其他平台相同的全局改动。更新还将改善 Nintendo Switch 2 版本的一些特定内容,例如画面的清晰度和锐度。更多相关信息将在未来几天公布。