《巫師 3:狂獵》PC、PlayStation 和 Xbox 版更新檔 4.03 已經發布。本次更新檔收錄多種遊玩方式與任務的修正。
我們正在準備 Nintendo Switch 版本的更新檔案,預計將於數月內推出,感謝大家的耐心等候。
Nintendo Switch 版本玩家請注意:之前 3.6 版本所推出的 Steam、GOG 雲端連動存檔,將透過即將推出的更新檔案升級為其他平台 4.00 版本所導入的跨平台進度系統。如此一來所有的玩家都能享有同樣的跨平台體驗。無論 PC 平台為何,跨平台進度系統均需使用 GOG 帳戶。
以下請參考更新檔案 4.03 版帶來的重點調整:
更新檔案 4.03 版本:調整內容
《巫師 3:狂獵》更新檔案 4.03 版現已推出!
《巫師 3:狂獵》更新檔案 4.03 版現已推出!本更新檔案收錄多種遊玩方式及任務修正。
以下請參考重點調整:
PC 版專屬
修正因傑洛特距離、角度不同,導致光線追蹤植被陰影發生的不穩定狀況。
修正重複啟用、關閉光線追蹤反射和陰影,造成陰影出現在物體邊緣的問題。
修正部分使用 DirectX 11 版本的 AMD GPU 啟動遊戲或載入存檔後,遊戲卻發生故障的問題。
追加支援 Intel Xe 超級採樣(XeSS)這種可機器學習提升效能及圖像品質的解析度倍增技術。
修正關閉光線追蹤全域照明後,螢幕空間反射的光線問題。
光線追蹤全域照明及光線追蹤反射效能改善。
修正騎乘蘿蔔踩踏水窪時,畫面出現紫色水花的問題。
家用主機專屬
跨平台進度系統視窗會正確顯示登入的帳戶。
修正 PlayStation 5 版效能模式中,傑洛特的物品欄畫面出現深色長條或陰影的問題。
修正次世代主機版的自動保存造成遊戲暫時停頓的問題。
修正次世代主機版中,在鮑克蘭、諾維格瑞使用狩魔獵人的感官能力造成效能降低的問題。
畫面:PC/次世代主機版專屬
修正啟用光線追蹤,導致部分天氣中的地面及牆面出現光點的問題。
啟用光線追蹤後,移動視角不會造成蜘蛛網變色。
修正過場動畫中,部分人物的材質未完整顯現的問題。
「穿越時空」:修正毒谷中的霧氣由白色變成粉色的問題。
任務與遊玩方式:PC/次世代主機版專屬
追加社群創作模組:Next Gen Script Fixes(次世代劇本修正)。
任務與遊玩方式:全平台適用
「永恆之火的光影」:任務完成後,背景音樂不會繼續播放。已經發生此問題的玩家,可能必須再進入諾維格瑞或奧森弗特的下水道一次以排除問題。
戰鬥中追加自動塗抹劍油的選項。
除了藥水和煎藥,現在起,水中的傑洛特無法飲食。//雖然開發團隊認為在水中硬要飲用瓶裝物質的可能性確實不是零,可是喝杯裝啤酒、吃烤肉真的說不過去。
請注意,以上只是最主要的調整內容。本更新檔案包含更多未載明的修正。