Background

Гляньте, що нового у «Відьмак 3: Дикий гін — Перевидання»!


Готуйтеся повертатися на шлях!


«Відьмак 3: Дикий гін — Перевидання» виходить завтра, 29 вересня, на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net), PlayStation 5, Xbox Series X|S і Nintendo Switch 2. Якщо ви вже маєте у власності будь-яку копію гри, фізичну чи цифрову, то зможете безплатно її оновити на тій самій платформі до версії перевидання зразу після його виходу.

А тим часом ми приготували перелік найістотіших змін у грі «Відьмак 3: Дикий гін» після оновлення до версії «Перевидання»:

Візуалізація і обробка

  • Впроваджено покращену модель затінення.
  • Оновлено низку текстур і моделей на основі матеріалів з The Witcher 3 HD Reworked Project.
  • Покращено освітлення й тіні для трави й листя.
  • Оновлено візуальні ефекти знаків, а також їхні новіші версії.
  • Додано нові візуальні ефекти вмінь.
  • Тепер гра підтримує обробку зображення в режимі DirectX 12 і багатопотоковість для кращої продуктивності.
  • Оновлене тонування для покращеного кольору, освітлення, контрасту й деталізації.
  • Додано еталонно-просторове затінення (GTAO). Новий метод екранно-просторового затінення (SSAO).
  • Оновлено панель регулювання HDR. Додано нові параметри й інші вдосконалення.
  • Додано локальні тіні з трасуванням променів.
  • Оновлено віддзеркалення в екранному просторі.
  • Оновлено тіні в екранному просторі.
  • Покращене розмиття в русі, яке забезпечує більш якісний і кінематографічний вигляд.
  • Оновлено підповерхневе розсіювання для природнішого відтворення шкіри.
  • Покращено відтворення ландшафту та матеріалів для природнішого освітлення, тіней, віддзеркалень і відблисків.
  • Впроваджено нову технологію освітлення на основі зображень для покращення фонового освітлення та віддзеркалень у різних середовищах.
  • Перероблено ефект розмиття світла для покращення світлових ефектів у різних середовищах.

Ігролад

  • Удосконалено систему навичок, яка має нову будову, а кожна навичка має три рівні. Щоб розблокувати нову навичку, тепер потрібно мати інші, дотичні до неї навички, а не витрачати одиниці навичок. ВАЖЛИВО: Унаслідок цих змін ваші розподілені одиниці навичок скинуто.
  • Перероблено дерево навичок, зокрема уточнено значення переваг, ефектів і синергій.
  • Змінено назву деяких навичок задля більшої відповідності своїм ефектам.
  • Тепер можна перекувати своє спорядження, щоб змінити його вигляд без впливу на характеристики. Таку послугу можуть запропонувати тільки ремісники рівня майстер (Йоана й Гатторі). Додавайте до своїх речей нові креслення для майстрування і розблоковуйте відповідний вигляд. Застосовані барвники з доповнення «Кров і вино» переносяться на перекований предмет.
  • Удосконалено бойову поведінку всіх звичайних чудовиськ, зокрема їхні алгоритми атаки, контратаки, переміщення, реакції та застосування ефектів.
  • Додано нове регулювання «Чутливість керування конем» (Налаштування → Керування).
  • Покращено пересування Плітки й Ґеральта, керування персонажем й анімації:
  • Удосконалено анімацію стрибання Ґеральта задля більш природного вигляду. Зауважте: це не впливає на відстань і висоту стрибка.
  • Додано нові анімації добивальних рухів для Ґеральта.
  • Додано нові анімації в стані бездії для Ґеральта.
  • Удосконалено анімації Ґеральта для піднімання на виступи, лазіння по драбині й перестрибування через перешкоди, а також його швидкість задля чіткіших і плавніших рухів.
  • Покращено анімації Ґеральта під час зближення з ворогами для більш плавного відтворення.
  • Додано нову камеру для дослідження світу зі збільшеним полем огляду.
  • Додано нову динамічну бойову камеру, яка покращує огляд під час бою з ворогами.
  • Покращено перемикання між цілями під час руху камери в бою.
  • Покращено анімації для осідлання та спішування, а також кентеру й галопу.
  • Покращено уникнення зіткнень під час їзди верхи на Плітці.


Інтерфейс

  • У режимі медитації задля глибшого занурення тепер сповільнені кадри замість екрана інтерфейсу.
  • Екран навичок тепер переорганізований у більш зручне дерево навичок.
  • Оновлено екран мапи задля легшого перемикання між відстежуваними завданнями. Невідстежувані завдання тепер мають окрему познаку, і їх треба вибрати, щоб почати відстежувати.
  • Збільшено максимальну кількість позначок на мапі.
  • Додано нові позначки на мапі.
  • Тепер можна приховувати на мінімапі трави, човни й тіла, щоб вони вам не заважали (Налаштування → Відео → Інтерфейс).
  • Покращено сповіщення про перебіг завдань: усі оновлення об’єднано в одне сповіщення на екрані.
  • Тепер усю здобич поблизу можна зібрати в одне вікно замість декількох. Щоб увімкнути цю функцію: Налаштування → Ігролад.
  • Зліва на екран додано стрічку здобичі, де показано нещодавно здобуті предмети. Щоб вимкнути цю функцію: Налаштування → Ігролад.
  • До вікна здобичі додано інформативні підказки щодо предметів, щоб дізнатися деталі про предмет, перш ніж його підбирати.
  • У налаштуваннях назву розділу «HUD Configuration» в англійській мові змінено на «Interface».
  • Оновлено зв’язок з обліковим записом CD PROJEKT RED, «Мої нагороди» і згоду на телеметрію.


Фоторежим

  • Оновлено інтерфейс фоторежиму й суттєво розширено його можливості та функції:
  • Тепер можна вибрати одного з кількох різних персонажів для розміщення його в кадрі.
  • Додано низку поз і виразів обличчя для Ґеральта й деяких персонажів.
  • Додано підтвердження перед виходом з фоторежиму, щоб запобігти випадковому виходу.
  • Тепер у фоторежимі можна зафіксувати позицію камери, щоб зробити ідеальний знімок.
  • Можна застосовувати до сцени різні шаблони довкілля.
  • Можна зберігати шаблони камери, щоб повторно використовувати позиції та кути нахилу камери.
  • Можна змінити співвідношення сторін знімка екрана.
  • Можна вмикати або вимикати режим камери від першої особи, щоб бачити світ очима Ґеральта.
  • Можна вмикати або вимикати зіткнення камери з об’єктами та стінами.
  • Можна змінювати погоду й час доби, щоб створити ідеальний знімок.
  • Можна регулювати інтенсивність ефектів погоди, як-от дощ чи гроза.
  • Можна вмикати й вимикати межі правила третин для різних співвідношень сторін з можливістю відображення кінематографічних чорних смуг.
  • В інтерфейсі користувача буде видно координати камери.
  • Можна приховувати навколишніх НІПів.
  • Додано реквізити, які допоможуть створити ідеальну сцену. Тільки не питайте, звідки вони.
  • У фоторежимі на ПК під час використання миші тепер видно курсор.


Доступність

  • У меню «Налаштування» додано розділ «Доступність». Туди переміщено всі пов’язані параметри.
  • Додано шаблон «Бардова балада». Його можна увімкнути на початку нової гри на складності «Лише сюжет!» або під час гри в розділі «Доступність». Цей шаблон призначений для зменшення когнітивного навантаження на гравців, які страждають від розумової втоми або мають клопіт із зосередженням. Він спрощує деякі механіки й вимикає окремі функції задля більш спокійного й зосередженого проходження гри. Увімкнути цей шаблон можна в розділі «Доступність», а щоб його персоналізувати, увімкніть або вимкніть такі параметри:
  • Прискорене відновлення здоров’я: дає змогу налаштувати поріг активації («Активується, коли здоров’я менше за (%)») і темп відновлення здоров’я («Сила відновлення»).
  • Необмежений запас повітря: Ґеральтові завжди вистачає повітря під час плавання й пірнання.
  • Незнищенність речей: ваше спорядження ніколи не зношується, тому й лагодити нічого не треба.
  • Незнищенність човна: човни неможливо пошкодити, тож можна не перейматися через гострі камені й сирен.
  • Ігнорувати вагу речей: мандруйте шляхом, прихопивши із собою стільки речей, скільки забажаєте.
  • Швидші човни: плавайте човном швидше. Море навколо Скелліґе просто трохи зменшилось.
  • Увімкнути / вимкнути відьмацьке чуття: вмикайте й вимикайте функцію одним натиском.


Полегшення життя

  • Спрощено навчання, щоб вказівки були лаконічні й більше зосереджені на викладі основних ігрових механік. Гадаємо, Весемір схвалив би.
  • Можна швидко вийти з бою. Затисніть кнопку «Ухилитися» (Alt/〇/B), щоб зняти позначення із цілі, а потім натисніть кнопку швидкого бігу (лівий Shift/X/A), щоб утекти.
  • Можна збирати здобич перебуваючи верхи на Плітці.


Модифікації

  • Додано міжплатформну підтримку модів — інструмент на основі mod.io, з яким можна легко переглядати й установлювати створені гравцями моди для персоналізації гри. Його можна знайти в розділі «Моди» головного меню. Увійдіть через свій обліковий запис «CD PROJEKT RED Account», під’єднайте його його до mod.io й починайте знайомтство з контентом. Більше інформації знайдете тут.
  • Різноманітні вдосконалення для REDkit, зокрема рушія та інтерфейсу користувача, що полегшують процес створення модів, а також керування й налаштування вмісту.


Виправлення

  • Виправлено проблему, через яку не можна було змінити чутливість правого джойстика, коли перехід до налаштувань здійснювався з головного меню.
  • Тепер чутливість джойстика можна встановити на 0,69.
  • Виправлено проблему, через яку на консолях іноді не відображалися налаштування HDR.
  • У тіні Вічного Вогню: виправлено проблему, через яку в інтерфейсі користувача не відображалися забуті креслення спорядження школи Вовка після отримання їх у нагороду.
  • Вино — то святе: виправлено проблему, через яку швидка подорож з Туссену під час виконання цілі «Обшукайте винний погріб разом з Анною-Генрієттою» могла блокувати поступ завдання. Це виправлення не має зворотної дії, тому тим, у кого наявна така проблема, необхідно завантажити збереження, створене до її виникнення.

Інше

  • Додано українську текстову локалізацію.
  • Додано підтримку Xbox Play Anywhere.

Особливості для ПК

  • ВАЖЛИВО: переконайтеся, що у вас найновіша версія драйверів відеокарти. Завантажити можна тут: NVIDIA, AMD, Intel.
  • Додано підтримку трасування шляху.
  • Додано підтримку NVIDIA DLSS 4.5 з реконструкцією променів.
  • Додано підтримку AMD FSR 4, зокрема функцій генерування кадрів й Anti-Lag 2. FSR 4 підтримується на відеокартах AMD серії Radeon RX 7000 і новіших. На інших відеокартах гра використовуватиме FSR 2.
  • Додано підтримку Intel XeSS 2.0 з генеруванням кадрів і низькою затримкою.
  • Додано HairWorks із трасуванням променів задля кращого освітлення й затінення волосся.
  • Додано підтримку гаптичного відгуку контролера DualSense.
  • ВАЖЛИВО:У зв’язку з покращеннями, впровадженими у «Відьмак 3: Дикий гін — Перевидання», системні вимоги гри змінилися. Ознайомтеся з оновленими системними вимогами на зображенні нижче:



Особливості для консолей

  • На PlayStation 5 імплементовано багатопотокову обробку для підвищення продуктивності.
  • Додано підтримку PlayStation 5 Pro.
  • Додано підтримку PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) для підвищення якості зображення без втрати продуктивності.
  • Додано підтримку змінної частоти оновлення (VRR) та необмеженої частоти кадрів.
  • Оновлено графічні режими:
  1. Режим трасування променів тепер забезпечує покращене освітлення з цільовою частотою 60 FPS.
  2. Режим продуктивності тепер забезпечує вищу роздільну здатність із цільовою частотою 60 FPS і до 90 FPS на дисплеях із підтримкою VRR.


Особливості для Nintendo Switch

  • Додано підтримку Nintendo Switch 2 з такими функціями Switch 2:
  • 4 стилі гри: портативний, контролер Pro, два контролери (з використанням засобів керування рухом) і сенсор миші.
  • Засоби керування рухом у двох режимах («Завжди увімкнено» або «Лише кінь») для таких дій: використання основних і додаткових витратників, виклик коня, застосування знаків, стрільба з арбалета, кидання бомб, а також їзда галопом або зупинка коня.
  • Сенсор миші у двох режимах: «Завжди увімкнено» або «Динамічний». Підтримує три схеми керування: комфортну, динамічну й типову.
  • Режим прицілювання з допомогою гіроскопа підтримується в таких ігрових стилях: портативний, контролер Pro й два контролери. І працює у двох режимах: «Завжди увімкнено» й «Далекобійна зброя».
  • Введення за допомогою сенсорного екрану підтримується в меню, діалогових вікнах, на мапі світу, у грі гвинт й у фоторежимі.
  • Joy-Con 2 HD Rumble забезпечує більш різноманітний і реалістичний вібраційний відгук.
  • Підтримка VRR (змінної частоти оновлення) та HDR (високого динамічного діапазону).
  • Навчання з керування рухом, яке можна будь-коли переглянути в головному меню й меню паузи.