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《巫师 3:狂猎 — 重制版》新内容介绍!

《巫师 3:狂猎 — 重制版》新内容介绍!
28 / 9月 / 2026
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重返猎魔之路前做好准备!


《巫师 3:狂猎 — 重制版》将于明日 9 月 29 日登陆 PC(Steam、GOG、Epic 游戏商城、Battle.net)、PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch 2。无论你此前购买的是实体版还是数字版游戏,游戏上线后均可在对应平台免费升级为重制版。


等待上线的这段时间,我们整理了本次重制版升级带来的重点改动列表,详情见下文:


画面与渲染

  • 整合了优化后的着色模型。
  • 基于《巫师 3》高清重制项目的素材,更新了大量纹理和模型。
  • 优化了草地与植被的光照与着色效果。
  • 更新了法印的视觉效果,包括其升级版本。
  • 为技能添加了新的视觉效果。
  • 游戏现已支持原生 DirectX 12 渲染并搭载多线程技术,带来更强的性能与画面表现。
  • 更新了色调映射,优化色彩、光照、对比度与细节表现。
  • 新增 GTAO(真实环境光遮蔽)作为新的屏幕空间环境光遮蔽可选方案。
  • 更新了 HDR 校准面板,新增选项与其他优化。
  • 新增光线追踪局部阴影。
  • 更新屏幕空间反射效果。
  • 更新屏幕空间阴影效果。
  • 优化了动态模糊,效果更好,电影感更强。
  • 更新次表面散射效果,让角色皮肤的呈现更加自然。
  • 改进地形与材质渲染,使光照、阴影、反射和高光表现更加自然。
  • 引入全新的基于图像的光照(IBL)系统,改善不同环境下的环境光照与反射表现。
  • 重制泛光(Bloom)效果,进一步提升不同环境下的光照表现。


玩法

  • 优化了技能系统。现在技能整合为技能树,每项技能拥有三个等级。解锁新技能不再消耗固定数量的技能点,而是需要解锁前置技能。重要提示:受本次改动影响,你的技能点已被重置。
  • 对技能树进行了平衡性调整,优化技能加成数值、效果与联动增益。
  • 对部分技能进行了重新命名,更好地体现其效果。
  • 现在你可以重铸装备,改变其外观而不影响属性。只有大师级工匠(尤娜 和 哈托利)会提供这项服务。将新的装备和制作图纸添加至物品栏即可解锁外观。《血与酒》的装备染色效果可保留在重铸后的装备上。
  • 优化了非首领怪物的战斗行为,包括攻击模式、反击、移动、反应、逃跑和效果施加。
  • 在设置→控制中新增“马匹控制输入灵敏度”滑块。
  • 优化了萝卜与杰洛特的移动、玩家控制和动画:
  • 优化了杰洛特的跳跃动画,使其更加自然流畅。注意:该优化不影响跳跃距离和高度。
  • 为杰洛特添加了新的处决动画。
  • 为杰洛特添加了新的闲置动画。
  • 优化了杰洛特的攀沿、爬梯与翻越动画,同时调整其速度。提升操作响应与动作流畅度。
  • 优化了杰洛特在战斗中的近身接敌动画,使战斗更加自然。
  • 新增探索镜头,并扩大视野范围(FOV)。
  • 新增动态战斗镜头,在与敌人交战时提供更开阔的视野。
  • 优化了战斗中移动视角时的锁敌切换。
  • 更新了骑乘萝卜时的碰撞规避机制。
  • 优化了萝卜的骑乘与下马动画,以及慢跑和疾驰的动作表现。


用户界面与交互体验

  • 冥想现在采用沉浸感更强的时间流逝动画,替换原有 UI 界面。
  • 技能界面现在整合为更加直观的技能树。
  • 更新地图界面,切换已追踪任务更加便捷。未追踪任务新增专属标记,选中即可追踪。
  • 提高了地图上可显示标记的数量上限。
  • 新增地图标记。
  • 现在可在设置→视频→界面中,选择隐藏小地图上的草药、船只与尸体。减少视觉干扰,使界面更简洁。
  • 优化任务提示,将多个任务更新整合为一条 HUD 提示。
  • 附近战利品现在可显示在单个窗口界面中,无需在多个战利品界面间切换。该功能可在设置→玩法中开启。
  • 新增战利品提示,屏幕左侧会显示近期拾取的物品。该功能可在设置→玩法中关闭。
  • 为战利品窗口添加了物品提示,拾取前可预览物品详情。
  • 设置中的“HUD 配置”重新命名为“界面”。
  • 更新了 CD PROJEKT RED 账号连接、我的奖励和数据收集许可菜单。


拍照模式

更新了拍照模式的用户界面,新增大量功能与选项:

  • 现在可选择多名不同角色加入拍摄画面。
  • 为杰洛特和可放置角色添加了多款姿势和表情。
  • 退出拍照模式前新增确认提示,防止误触退出。
  • 现可在拍照模式中锁定镜头位置,方便捕捉精彩画面。
  • 新增选项,可为场景套用多种环境预设。
  • 新增镜头预设保存功能,可保存并复用镜头位置与角度。
  • 现可修改截图的画面长宽比。
  • 新增第一人称镜头模式开关,可透过杰洛特的视角观察世界。
  • 现可开启或关闭镜头与物体和墙体的碰撞。
  • 调整天气与时间,搭建心目中的场景。
  • 调整雨天或风暴等天气效果的强度。
  • 新增选项,可在多种画面长宽比下开启三分线,还能选择添加电影黑边。
  • 镜头坐标会在用户界面中显示。
  • 新增选项,可隐藏周围的 NPC。
  • 新增可放置道具,为搭建理想场景提供更多选择。别问它们是从哪儿来的。
  • 在 PC 平台使用鼠标时,指针会在拍照模式中显示。


辅助功能

  • 为设置菜单添加了新的辅助功能界面。原有辅助选项移至该界面中。
  • 新增 吟游诗人的歌谣 预设方案。
  • 在以“看剧情就好!”难度开始新游戏或是游戏中,可前往辅助功能界面将其开启。该预设旨在减轻玩家的认知负担,适合容易精神疲惫、难以集中注意力的人群。它会简化特定机制、关闭部分功能、精简游戏玩法,带来更流畅、专注的冒险体验。前往此处了解更多信息。你可以在辅助功能界面中开启该预设,并通过开关下列选项进行自定义:
  • 活力恢复增强——可调整触发阈值(活力低于(%)时触发)和活力提高速率(恢复强度)。
  • 无限屏息——杰洛特在游泳和潜水时氧气不会耗尽。
  • 无限物品耐久——装备不会损耗,无需找工匠维修。
  • 无限船只耐久——船只不会损毁,不必再担心礁石和海妖的威胁。
  • 忽略物品重量——在猎魔之路中,携带的物品数量不再受限。
  • 船只加速——在海上更快地航行,史凯利格周边的海洋不再那么辽阔。
  • 猎魔人感官切换——一键开关,无需长按。


体验优化

  • 简化了教程,专注于核心游戏机制,内容更精练。想必维瑟米尔会点头称好。
  • 新增快速脱战选项。长按闪避键(Alt/〇/B)取消锁定目标,接着按下奔跑键(L Shift/X/A)即可脱战。
  • 现在无需下马或离开船只即可拾取战利品。


模组

  • 新增跨平台模组支持。这款由 mod.io 提供的游戏内工具,可让你便捷地浏览和安装玩家自制模组来自定义游戏。你可以在游戏主菜单的模组界面中找到该工具。登录 CD PROJEKT RED 账号,将其绑定至 mod.io 即可开始浏览模组。前往此处了解关于模组管理器的更多信息。
  • 对 REDkit 进行了引擎、用户界面和其他方面的优化,方便模组制作者创作、管理和自定义内容。


问题修复

  • 修复了从主菜单直接进入设置时,无法调整右摇杆灵敏度的问题。
  • 现可将摇杆灵敏度设置为 0.69。
  • 修复了主机平台有时无法显示 HDR 设置的问题。
  • 永恒之火的光影——修复了“遗弃狼学派装备图纸”作为奖励获取后,没有在用户界面中显示的问题。
  • 美酒是神圣的——修复了任务目标“与安娜·亨利叶塔搜索酒窖”期间,在陶森特之外快速传送会阻断任务进度的问题。该修复不会回溯,受影响玩家需要读取问题发生前的存档。


其他

  • 新增乌克兰语文本本地化。
  • 新增对 Xbox Play Anywhere 的支持。


PC 平台专属

请确保已安装最新的显卡驱动程序。前往 NVIDIA、AMD、Intel 获取。

  • 新增对路径追踪的支持。
  • 新增对 NVIDIA DLSS 4.5 的支持,附带光线重构功能。
  • 新增对 AMD FSR 4 的支持,包含帧生成与 Anti-Lag 2 功能。FSR 4 适用于 AMD Radeon RX 7000 Series 及更新显卡。不支持该功能的显卡将使用 FSR 2。
  • 新增对 Intel XeSS 2.0 的支持,附带帧生成与低延迟功能。
  • 新增光线追踪毛发渲染,改进毛发的光照和着色效果。
  • 新增对 DualSense 控制器触觉反馈的支持。

重要提示: 随着《巫师 3:狂猎 — 重制版》在各方面迎来一系列改进,游戏的系统配置要求也有所调整。请查看下方图片,了解最新的系统配置要求:



主机平台专属

  • PlayStation 5 已实现多线程渲染,提升性能。
  • 新增对 PlayStation 5 Pro 的支持。
  • 新增对 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)的支持,在不牺牲性能的前提下进一步提升画面表现。
  • 新增对可变刷新率(VRR)和无上限帧率的支持。
  • 更新图形模式:光线追踪模式现可提供更出色的光照效果,同时以 60 FPS 为目标帧率。
  • 性能模式现可提供更高分辨率,同时以 60 FPS 为目标帧率;在支持 VRR 的显示设备上,帧率最高可达 90 FPS。


Nintendo Switch 专属

新增对 Nintendo Switch 2 的支持,并包含以下 Switch 2 专属功能:

  • 4 种游玩方式:掌机、Pro 控制器、双握把(使用体感操控)以及鼠标传感器。
  • 体感操控预设分为两种模式(始终开启/仅骑马时),可用于以下游戏操作:使用主、副消耗品,召唤马匹,释放法印,使用十字弓,投掷炸弹,以及命令马匹疾驰或停下。
  • 鼠标传感器分为两种模式:始终开启/动态,支持 3 种操控方式:舒适、动态和默认。
  • 掌机、Pro 控制器、双握把游玩方式均支持陀螺仪瞄准,提供两种模式:始终启用/仅远程武器。
  • 菜单、对话、世界地图、昆特牌以及拍照模式均支持触屏操作。
  • Joy‑Con 2 HD Rumble 功能,提供更丰富、沉浸的震动反馈效果。
  • 支持 VRR(可变刷新率)和 HDR(高动态范围)。
  • 专属体感操控教程,可随时在主菜单和暂停菜单内回放。