Historia zmian

======================================================
Wiedźmin V.1.3 Module Edition
Plik ReadMe
22 lutego 2008 r.
======================================================

WAŻNE:
Zainstaluj poprawkę Microsoftu z następującego adresu, jeśli używasz 32-bitowej wersji systemu Windows Vista: http://support.microsoft.com/kb/940105

======================================================
Spis treści
======================================================
 
1. Minimalne wymagania systemowe
2. Zalecana konfiguracja
3. Instalacja
4. Zwiększanie wydajności
5. Najważniejsze poprawki
6. Znane problemy
7. Prawa autorskie i znaki handlowe

======================================================
1. Minimalne wymagania systemowe
======================================================

System operacyjny:        Microsoft® Windows® XP Service Pack 2 lub Vista (musi zawierać najnowsze poprawki)
Procesor:                 Intel Pentium 4 2.4GHz lub AMD Athlon 64 +2800
Pamięć RAM:               1024 MB RAM dla systemu Microsoft® Windows® XP / 1536 MB dla systemu Microsoft® Windows® Vista
Grafika:                  128 MB lub więcej pamięci na karcie graficznej DirectX9 z obsługą Vertex Shader/Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600, ATI Radeon 9800 lub lepsza)
Wolna przestrzeń dyskowa: 8,5 GB wolnego miejsca na dysku
Dźwięk:                   Karta dźwiękowa zgodna ze standardem DirectX 9.0c, głośniki lub słuchawki
Napęd DVD:                DVD-ROM

======================================================
2. Zalecana konfiguracja
======================================================

System operacyjny:        Microsoft® Windows® XP Service Pack 2 lub Vista (musi zawierać najnowsze poprawki)
Procesor:                 Intel Core 2 Duo (dwurdzeniowy) lub odpowiednik - AMD X2 bądź szybszy
Pamięć RAM:               2048 MB RAM
Grafika:                  256 MB lub więcej pamięci na karcie graficznej DirectX9 z obsługą Vertex Shader/Pixel Shader 2.0 (karta NVIDIA 7900 lub szybsza z pamięcią 512 MB)
Wolna przestrzeń dyskowa: 8,5 GB wolnego miejsca na dysku
Dźwięk:                   Karta dźwiękowa zgodna ze standardem DirectX 9.0c, głośniki lub słuchawki
Napęd DVD:                DVD-ROM
 
======================================================
3. Instalacja
======================================================

POPRAWKA DO GRY WIEDŹMIN 1.2:
1) Uruchom Windows® XP/Vista.
2) Zamknij pozostałe aplikacje. Uruchom plik z poprawką.
3) Musisz wybrać ten sam język co przy instalacji gry.
4) Postępuj zgodnie ze wskazówkami wyświetlanymi na ekranie, aby zakończyć instalację poprawki do gry Wiedźmin.
5) Aby zainstalować poprawkę w wersji 1.2 NIE MUSISZ instalować poprawki w wersji 1.1.
 
GRA WIEDŹMIN:
1) Uruchom system Windows® XP/Vista.
2) Zamknij pozostałe aplikacje. Włóż płytę z grą Wiedźmin do napędu DVD.
3) Jeśli opcja autoodtwarzania jest aktywna, instalacja rozpocznie się automatycznie.
4) Jeśli opcja autoodtwarzania jest nieaktywna, wciśnij przycisk z logo Windows® + R, aby otworzyć okno dialogowe „Uruchom”.
5) Wpisz D:Autorun i kliknij przycisk OK. Uwaga: Jeśli napęd CD lub DVD oznaczony jest literą inną niż „D”, należy użyć odpowiedniej litery.
6) Postępuj zgodnie ze wskazówkami wyświetlanymi na ekranie, aby zakończyć instalację gry Wiedźmin.
7) Gra zostanie uruchomiona automatycznie po zakończeniu instalacji.
8) Instalacja DirectX®: Gra Wiedźmin na płycie DVD-ROM wymaga zainstalowanego pakietu DirectX® w wersji 9.0c lub wyższej. Jeśli nie posiadasz zainstalowanego pakietu DirectX® w wersji 9.0c lub wyższej, instalacja odpowiedniej wersji rozpocznie się automatycznie.

DEZINSTALACJA:
1) Poprawka może zostać odinstalowana tylko podczas dezinstalacji całej gry.
2) NIE URUCHAMIAJ pliku „removepatch.exe” z folderu gry.  
 
UWAGA: Aby uruchomić grę Wiedźmin, należy włożyć do napędu DVD płytę z grą. Nie wyjmuj płytki w czasie gry!

======================================================
4. Zwiększanie wydajności
======================================================

1) Następujące karty graficzne obsługują grę tylko w rozdzielczości 800x600 przy niskim ustawieniu szczegółów:
Seria ATI RADEON 9800, seria ATI RADEON X700, seria ATI RADEON X1300/X1550, NVIDIA GeForce 6600 GT, NVIDIA GeForce 6600

2) Następujące karty graficzne obsługują grę w rozdzielczości 1024x768 przy średnim ustawieniu szczegółów:
ATI RADEON X800 PRO, ATI RADEON X850 XT, seria ATI RADEON X1600, seria ATI RADEON X1800, ATI RADEON X1950 Pro, ATI RADEON HD 2600 XT, NVIDIA GeForce 7800 GS, seria NVIDIA GeForce 6800, NVIDIA GeForce 6800 GT, NVIDIA GeForce 7600 GT, NVIDIA GeForce 7800 GS, NVIDIA GeForce 8600 GT

3) Następujące karty graficzne obsługują grę w rozdzielczości 1024x768 przy wysokim ustawieniu szczegółów:
ATI RADEON X1950 XTX, ATI RADEON HD 2900 XT, NVIDIA GeForce 7800 GTX, NVIDIA GeForce 7950 GX2, NVIDIA GeForce 8800 GTS, NVIDIA GeForce 8800 GTX
 
4) NVIDIA zaleca pobranie najnowszych sterowników: http://www.nvidia.com/object/winvista_x86_163.69.html
 
======================================================
5. Najważniejsze poprawki
======================================================

Pakiet niniejszy uaktualnia grę Wiedźmin do wersji 1.3 Module Edition. Dodaje do nie nową funkcjonalność - możliwość uruchamiania modułów, które mogą być edytowane przez użytkowników. Zostanie zainstalowany przykładowy moduł oferujący kilka godzin dodatkowej rozgrywki, który można edytować Edytorem Modułów. Opcja w menu głownym - Nowa Gra - będzie teraz oferować dwie możliwości: rozpoczęcie normalnej gry albo nowej przygody (nowego modułu).

OSTRZEŻENIE! Wiedźmin 1.3 Module Edition jest tylko częściowo zgodny z zapisanymi stanami z poprzednich wersji gry (1.0, 1.1, 1.2). Wczytanie starszych zapisanych gier jest możliwe, ale może prowadzić do nieoczekiwanych rezultatów i innych problemów. Wszyscy gracze powinni zrestartować rozgrywkę od początku grania w Wiedźmina 1.3 Module Edition.

Poprawione błędy związane z rozgrywką i lokalizacją:
- Poprawione różne błędy lokalizacyjne dla wersji angielskiej, francuskiej, włoskiej, niemieckiej i hiszpańskiej.
- Poprawione działanie talentów 'Patiando' (I & II) i 'Sinister' (I & II).
 
Poprawki kodu:
- Następna duża porcja poprawek do stabilności gry w Prologu, akcie I, II, III i IV.
- Poprawka stabilności obsługi funkcji Alt+Tab.
- Poprawione ujęcia dialogowe na postaci stojące.
- Poprawione okazjonalne znikanie napisu "Gra zatrzymana".
- Poprawka do blokowania w fistfighcie.
- Paczka poprawek do wyszukiwania scieżek i poruszania się na mousedrive.
- Poprawka do odświeżania efektów na mieczach, gdy zmienia się je między slotami lub upuszcza na ziemie.
- Poprawka problemu z podchodzeniem do używalnych obiektów, lub przeciwników.
- Poprawka do blokowania środkowego przycisku myszy podczas cutscen, gdy zaczyna się fistfight.
- Poprawka rzadkiego błędu z chowaniem miecza po użyciu Alt+Tab'u.
- Poprawka przerywania trybu medytacji, jeśli Geralt został zaatakowany.

======================================================
6. Znane problemy
======================================================

1) Gra Wiedźmin może wyczerpać wirtualną przestrzeń adresową w 32-bitowej wersji systemu Windows Vista. Microsoft opublikował poprawkę naprawiającą ten problem. Pobierz ją z następującego adresu, jeśli używasz 32-bitowej wersji systemu Windows Vista: http://support.microsoft.com/kb/940105
2) Następujące karty graficzne nie są obecnie obsługiwane: S3 Colt, S3 S27, S3 S8, karty graficzne Intel bazujące na chipsecie GMA 950. Dźwiękowe: Hercules Muse 5.1 (C-Media Audio).
3) Gra nie działa z następującymi procesorami: seria AMD Duron, AMD Athlon XP od 2400+ do 3200+, AMD Sempron od 2400+ do 2800+ oraz seria INTEL Celeron.
4) W przypadku niektórych spośród powyższych poprawek konieczne jest rozpoczęcie gry na nowo od początku, w przypadku innych wystarczy rozpoczęcie od nowa odpowiedniego rozdziału.
5) W Instrukcji użytkownika, na str. 21 podany jest błędny podział na tryby kamery. Jest: Izometryczna, Hybrydowa i TPP. Powinno być: Izometryczna Wysoka, Izometryczna Niska, TPP.
6) Gra Wiedźmin wspiera efekty dźwiękowe EAX w wersjach 4.0 lub nowszych. Jeśli Twoja karta dźwiękowa obsługuje inne wersje EAX, używaj opcji „Efekty Środowiskowe” zamiast EAX.

======================================================
7. Prawa autorskie i znaki handlowe
======================================================
 
© 2007 CD Projekt Sp z.o.o. Sprzedawane i rozprowadzane przez CD Projekt Sp z.o.o. Wyprodukowane przez CD Projekt RED Sp. z o.o. Ta gra została stworzona za pomocą BioWare Aurora Engine ©1997-2007 BioWare Corp. Wszelkie prawa zastrzeżone. BioWare, BioWare Aurora Engine i logo BioWare są znakami handlowymi BioWare Corp. Wszelkie prawa zastrzeżone. Windows i przycisk Start Windows Vista są albo zarejestrowanymi znakami handlowymi, albo znakami handlowymi Microsoft Corporation w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Wszelkie pozostałe prawa autorskie i znaki handlowe należą do ich odpowiednich właścicieli. NVIDIA, logo NVIDIA, GeForce i logo „The Way It’s Meant to be Played” są zarejestrowanymi znakami handlowymi lub znakami handlowymi NVIDIA Corporation w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Wszelkie prawa zastrzeżone. Oparte na twórczości Andrzeja Sapkowskiego. Korzysta z Bink Video. Copyright ©1997-2007 RAD Game Tools, Inc. Korzysta z Miles Sound System. Copyright ©1991-2005 RAD Game Tools, Inc. RenderWare jest zarejestrowanym znakiem handlowym Canon Inc. Części tego oprogramowania Copyright 1998-2003 Criterion Software Ltd. i jego licencjodawcy. Części tego oprogramowania korzystają z technologii SpeedTree. ©2001-2004 Interactive Data Visualization, Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone. Kod Lua ©1994-2007 Lua.org, PUC-Rio. Części tego oprogramowania ©1996-2004 The FreeType Project (www.freetype.org). Wszelkie prawa zastrzeżone. Części biblioteki Loki Copyright ©2001 Andrei Alexandrescu.  

Developed by CD Projekt RED Powered by Bioware Aurora Engine Atari Nvidia ESRB Rating Mature 17+ Pegi Rating 18