Konkurs Szkoła Wiedźmińska - Regulamin

 

I. POSTANOWIENIA OGÓLNE

§1

  • Niniejszy regulamin określa warunki, na jakich odbywa się konkurs na najlepszą przygodę do gry komputerowej Wiedźmin

§2

  • Organizatorem konkursu jest serwis thewitcher.com będący własnością CD Projekt RED
  • Organizator zastrzega sobie prawo do zmian w regulaminie
  • Wszelkie zmiany w regulaminie będą podawane do wiadomości publicznej

II. UCZESTNICY I CELE KONKURSU

§3

  • Uczestnikiem konkursu może być każdy, kto w wyznaczonym terminie nadeśle zgłoszenie wraz z pracą (projektem) na adres
  • Do konkursu można zgłaszać grupę poprzez wybranie osoby reprezentującej

§4

  • Celem konkursu jest promocja darmowego narzędzia edytorskiego "D'jinni"

III. WARUNKI KONKURSU

§5

  • Wyniki poszczególnych etapów i całego konkursu zostaną oficjalnie opublikowane na www.thewitcher.com/community
  • Każdy uczestnik może przesłać więcej niz jeden projekt (pracę)
  • Osoby biorące udział w konkursie mogą, zamiast imienia i nazwiska, podać swój nick
  • Nadesłanie artykułu jest równoznaczne z potwierdzeniem zapoznania się z regulaminem konkursu oraz zaakceptowaniem wszystkich jego punktów
  • Warunkiem przyjęcia pracy jest: 1) nadesłanie pracy w terminie; 2) nadesłane prace muszą być w stosownym formacie
  • Uczestnik konkursu składając swoją pracę: 1) oświadcza, że posiada autorskie prawa majątkowe do nadesłanej pracy i przenosi je na firmę CD Projekt RED w zakresie niezbędnym do jej publikacji i/lub innego rozpowszechniania oraz dokonywania jej opracowania w stopniu, jaki CD Projekt RED uzna za stosowny dla prawidłowej realizacji założeń konkursu; 2) oświadcza, że praca nie została uprzednio nigdzie opublikowana; c) wyraża zgodę na przetwarzanie i udostępnianie danych osobowych: imię, nazwisko, i/lub nick (należy podać choćby jedno do publikacji pracy na łamach thewitcher.com). Imię i nazwisko można zastrzec, jednak zwycięzca musi je podać, razem z innymi danymi, w celu umożliwienia przesłania nagrody
  • Organizatorzy nie są zobowiązani do zwrotu nadesłanych materiałów, ani do zwrotu kosztów wynikających z przygotowań pracy
  • Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do publikacji nienagrodzonych prac
  • Przez zgłoszenie do konkursu rozumiane jest wysłanie e-maila na adres
  • Prace z 1,2,3 i 4 etapu przyjmujemy pod adresem
  • Prace z 1,2,3 i 4 etapu można nadsyłać mailem jako załącznik lub poprzez wysłanie linka do pliku na zewnętrznym serwerze
  • Do konkursu można zgłosić się w dowolnej chwili pod warunkiem wysłania pracy zawierającej elementy wymagane w poprzednich etapach
  • Po zakończeniu 1,2,3 i 4 etapu będą publikowane rozwiązania demonstracyjne, stworzone przez designerów CD Projekt RED
  • Ocenie podlegają zarówno pojedyncze prace etapowe oraz całość złożona z 5 elementów (gotowa przygoda)
  • Gotowe przygody (po 5 etapie konkursu) należy przesłać korzystając z narzędzia dostępnego na naszej stronie (http://www.thewitcher.com/community/pl/adventures/)
  • Prace oceniać będzie desginer z CD Projekt RED

§6

  • CD Projekt RED ma prawo nie przyjąć prac niezwiązanych z tematyką konkursu oraz zawierających rażące błędy merytoryczne

IV. NAGRODY

§7

  • Spośród nadesłanych prac CD Projekt RED wybierze i nagrodzi 4 najlepsze prace etapowe (po etapach 1,2,3,4) oraz 3 najlepsze prace całościowe (po etapie 5)
Developed by CD Projekt RED Powered by Bioware Aurora Engine Atari Nvidia Pegi Rating 18 ESRB Rating Mature 17+

"Jeśli gra nie zdobędzie wszystkich możliwych nagród AD 2008, to będzie to niepodważalny dowód na istnienie Układu w branży gier video."
- Polityka