Kasia Kuczyńska - designer
Życie designera od kuchni poznacie na blogu Katarzyny Kuczyńskiej, odpowiedzialnej za implementację fabuły w Wiedźminie. Dowiecie się, co to jest crunch time, przeczytacie o kulisach powstawania poszczególnych aktów, tajnikach pracy game designera i o wielu ciekawostkach, związanych z tworzeniem Wiedźmina.
Daniel Sadowski - engine programmer
Co w Wiedźminie piszczy, czyli produkcja gier od strony programistycznej. Czym jest legendarne redowe Akwarium? Jaka jest jego historia i kim są jego mieszkańcy? Jak powstawały przeróżne elementy gry? Kto jest najdzikszym graczem w piłkarzyki? Na te i wiele innych pytań znajdziecie odpowiedzi na blogu Daniel Sadowskiego.
Piotr Chomiak - senior animator
Podejrzyj pracę REDowych grafików! Dowiesz się tu wszystkiego o organizacji ich pracy oraz technicznej stronie tworzenia grafiki i animacji.
Łukasz Mach - PR manager
Anarchistyczne ramię zbrojne CD Projekt RED. Trochę o Wiedźminie, trochę o autorze, trochę o relacjach autora z Wiedźminem (eee…?). Zupełnie nie pijarowy blog PR’owca zajmującego się grą „Wiedźmin”. Zero lania wody, zero reklamy, zero wszystkiego… czy jakoś tak… hehe.
Piotr Szymański - QA specialist
Jeżeli myślicie, że życie testera to granie przez 8h w "Wiedzmina", to mój blog, może was uwolnić od tego jakże błędnego wyobrażenia. Cała prawda o testowaniu gier, ktore jest swoistym survivalem, w odmętach studia developerskiego, podana z odpowiednią szczyptą ironii i czarnego humoru, w sosie z "szarej" REDowskiej rzeczywistości.
"Jeśli gra nie zdobędzie wszystkich możliwych nagród AD 2008, to będzie to niepodważalny dowód na istnienie Układu w branży gier video."
- Polityka