
"Polski zespół ze swoim pierwszym tytułem nie tylko próbuje postawić na technologię silnika Aurora firmy BioWare, ale także na epicką historię opartą o książki jednego z najlepszych autorów fantasy."
strona: 1
"Ambicje Wiedźmina ewidentnie się zwiększyły i ta oryginalna wschodnio-europejska produkcja stanie się grą, która może zostać entuzjastycznie przyjęta przez wszystkich fanów RPG na całym świecie."
strona: 123

"Przez 8 miesięcy, tak policz je, osiem krótkich miesięcy produkcji: Wiedźmin wygląda niesamowicie. Wymodelowany na szkielecie silnika z Neverwinter Nights i produkowany przez zespół 15 osób Wiedźmin, kształtuje się na obiecujący nowy tytuł."
strona: 1
"W ciągu 8 miesięcy od września, wykonali niesamowitą pracę w stworzeniu gry, która wygląda tak dobrze, że nigdy nie pomyślałbyś, że to był NWN."
strona: 1
"CD Projekt demonstruje Wiedźmina w rogu stoiska BioWare na E3. Gra jest mniej niż w połowie ukoñczona, ale i tak wygląda imponująco. CD Projekt wykonał kilka niesamowitych rzeczy z silnikiem Aurora."
strona: 12

"Demo, które widzieliśmy było wykonane przez zespół 15 programistów, projektantów i artystów pracujących przez 8 miesięcy, i mimo że gra nie jest nawet bliska ukoñczeniu, wyglądała i tak imponująco."
strona: 12

"CD Projekt wprowadził bardzo dużo zmian do silnika, dzięki czemu środkowisko gry nie jest już oparte o 'tilesety' (tak jak to było w Neverwinter Nights), i żeby móc zaimplementować szereg zmian, jak chociażby wspaniale wyglądająca woda."
strona: 12
"Wiedźmin to prawdopodobnie najbardziej wciągający tradycyjny RPG jaki kiedykolwiek widzieliśmy."
- FiringSquad