Artykuły w Internecie

  • Zapowiedź na 4players.de

    Zapowiedź na 4players.de, DE (05.07.2004)

    "Polski zespół ze swoim pierwszym tytułem nie tylko próbuje postawić na technologię silnika Aurora firmy BioWare, ale także na epicką historię opartą o książki jednego z najlepszych autorów fantasy."

    strona: 1
  • Zapowiedź w Level'u

    Zapowiedź w Level'u, CZ (05.07.2004)

    "Ambicje Wiedźmina ewidentnie się zwiększyły i ta oryginalna wschodnio-europejska produkcja stanie się grą, która może zostać entuzjastycznie przyjęta przez wszystkich fanów RPG na całym świecie."

    strona: 123
  • Wywiad - RPGVault, Część 3

    Wywiad - RPGVault, Część 3, US (28.06.2004)

    "Grywalność będzie miała wyróżniający się system walki, do którego zespół stara się dodać niesamowitą historię z nieoczekiwanymi zwrotami akcji."

    strona: 123456789
  • Wrażenia z E3: Wiedźmin

    Wrażenia z E3: Wiedźmin, US (21.06.2004)

    "Przez 8 miesięcy, tak policz je, osiem krótkich miesięcy produkcji: Wiedźmin wygląda niesamowicie. Wymodelowany na szkielecie silnika z Neverwinter Nights i produkowany przez zespół 15 osób Wiedźmin, kształtuje się na obiecujący nowy tytuł."

    strona: 1
  • Wiedźmin - zapowiedź

    Wiedźmin - zapowiedź, US (21.06.2004)

    "W ciągu 8 miesięcy od września, wykonali niesamowitą pracę w stworzeniu gry, która wygląda tak dobrze, że nigdy nie pomyślałbyś, że to był NWN."

    strona: 1
  • Wiedźmin

    Wiedźmin, US (21.06.2004)

    "CD Projekt demonstruje Wiedźmina w rogu stoiska BioWare na E3. Gra jest mniej niż w połowie ukoñczona, ale i tak wygląda imponująco. CD Projekt wykonał kilka niesamowitych rzeczy z silnikiem Aurora."

    strona: 12
  • Wywiad - RPGVault, Część 1

    Wywiad - RPGVault, Część 1, US (21.06.2004)

    "Wprowadzenie do gry RPG firmy CD Projekt opartej na najlepiej sprzedających się książkach fantasy w Europie."

    strona: 123456
  • E3 2004: Wiedźmin

    E3 2004: Wiedźmin, US (21.06.2004)

    "Demo, które widzieliśmy było wykonane przez zespół 15 programistów, projektantów i artystów pracujących przez 8 miesięcy, i mimo że gra nie jest nawet bliska ukoñczeniu, wyglądała i tak imponująco."

    strona: 12
  • Wywiad - RPGVault, Część 2

    Wywiad - RPGVault, Część 2, US (21.06.2004)

    "Kontynuujemy nasze badanie gry CD Projektu pytając o postać główną, walkę, magię i wiele innych."

    strona: 1234567
  • Wiedźmin: wrażenia - E3 2004

    Wiedźmin: wrażenia - E3 2004, US (21.06.2004)

    "CD Projekt wprowadził bardzo dużo zmian do silnika, dzięki czemu środkowisko gry nie jest już oparte o 'tilesety' (tak jak to było w Neverwinter Nights), i żeby móc zaimplementować szereg zmian, jak chociażby wspaniale wyglądająca woda."

    strona: 12
  • 1111
  • 1212
  • 1313
  • 1414
  • 1515
  • 1616
  • 1717
Developed by CD Projekt RED Powered by Bioware Aurora Engine Atari Nvidia Pegi Rating 18 ESRB Rating Mature 17+

"Wiedźmin to prawdopodobnie najbardziej wciągający tradycyjny RPG jaki kiedykolwiek widzieliśmy."
- FiringSquad