Artykuły w Internecie

  • Wiedźmin

    Wiedźmin, US (24.05.2006)

    Grafika jest ładna i w pełni interaktywna. Wschód i zachód słoñca odbija się na tafli jeziora, gdzie ryby i małe robaczki odskakują Geraltowi z drogi kiedy przemierza przez wodę.

  • Wiedźmin

    Wiedźmin, US (24.05.2006)

    Mimo, że gra używa silnika Aurora BioWare'u, który ma w sumie prawie 4 lata, wygląda zaskakująco dobrze. Wiedźmin sam jest znakomicie animowany. W sumie w grze jest ponad 200 "zmocapowanych" animacji, co w połączeniu z pięknymi krajobrazami, cyklem dnia i nocy tworzy atmosferę, która powinna przyciągnąć graczy do tego świata.

  • Zapowiedź z E3: Wiedźmin

    Zapowiedź z E3: Wiedźmin, US (24.05.2006)

    CDProjekt nie żałował niczego, poszedł nawet krok dalej by stworzyć, w moim miemaniu, absolutnie fantastyczną grę, która utrwali się w historii jako tą, w którą po prostu trzeba zagrać by móc nazwać się prawdziwym graczem.

  • Zapowiedź Wiedźmina

    Zapowiedź Wiedźmina, US (24.05.2006)

    Za każdym razem kiedy widzimy tę grę robi się coraz lepsza. Miałem okazję oglądać ją wiele razy przez ostatnie kilka lat i po prostu nie mogę się doczekać kiedy dorwę w swoje ręce skoñczony produkt.

  • Wrażenia z dnia drugiego

    Wrażenia z dnia drugiego, US (24.05.2006)

    Szczerze to nie obchodził mnie Wiedźmin dopóki nie miałem okazji zobaczenia go na własne oczy. Jakoś ten typ gier rzadko do mnie przemawia, ale po obejrzeniu jej w akcji z pewnością będę śledził dalsze wydarzenia z nią związane.

  • Wrażenia z Wiedźmina

    Wrażenia z Wiedźmina, US (24.05.2006)

    Wygląda wyśmienici! Wiedźmin szczyci się stroną wizualną z realistycznym upływem czasu, imponującymi efektami pogodowymi i wszystkimi innymi bajerami, których oczekujemy w erze "Obliviona".

  • The Witcher GC 2005 update

    The Witcher GC 2005 update, US (05.10.2005)

    "Wiedźmin już teraz zapowiada się na RPGa, który zapadnie nam wszystkim w pamięci."

    strona: 12
  • Zapowiedź Wiedźmina

    Zapowiedź Wiedźmina, US (05.10.2005)

    "Wiedźmin wygląda na unikalną grę akcji z olbrzymią ilością alternatywnych ścieżek, jak ns tego typu grę."

    strona: 12
  • Zapowiedź Wiedźmina

    Zapowiedź Wiedźmina, US (06.07.2005)

    Ostatnim intrygujących aspektem efektów wizualnych jest użycie silnika fizycznego Karma firmy Criterion. Zamiast polegać na tradycyjnych, oskryptowanych animacjach, małe obiekty mogą być miotane, drzwi mogą być niszczone, a śmierć potwora generuje realistyczny efekt.

    strona: 12
  • Wiedźmina na E3 - sprawozdanie

    Wiedźmina na E3 - sprawozdanie, US (06.07.2005)

    Co ciekawe, CD Projekt postawił przed sobą wiele ambitnych celów dla swojej pierwszej gry, i na chwilę obecną wydaje się, że udaje im się realizować większość z nich. Nie małe osiągnięcie, szczególnie dla początkującego developera.

    strona: 12
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 1010
Developed by CD Projekt RED Powered by Bioware Aurora Engine Atari Nvidia Pegi Rating 18 ESRB Rating Mature 17+

"Wiedźmin jest naprawdę dobrą grą, która spodoba się każdemu fanowi gier PC RPG."
- IGN