CD Projekt RED licencjobiorcą Havok Complete

Wielokrotnie nagradzany developer wykorzysta multiplatformowa technologie Havok w przyszłych produkcjach

CD Projekt RED licencjobiorcą Havok Complete

San Francisco, 30.03.2009 – Havok, dostawca interaktywnego oprogramowania i usług dla branży filmowej i gier wideo, ogłosił dzisiaj , że CD Projekt RED pozyskał licencję na użycie w kilku ze swoich nadchodzących tytułach silnika Havok Complete™.

Havok Complete™ łączy w sobie jeden z najlepszych w branży silników fizycznych - Havok Physics™ z Havok Animation™, czyli zintegrowanym systemem animacji postaci. Razem produkty te wspomagają kreowanie skomplikowanych i dynamicznych efektów animacji dostarczając developerom w pełni zoptymalizowane rozwiązania techniczne, które mogą zostać wpisane w już istniejącą architekturę wewnętrzną gry.

“Jesteśmy zachwyceni, że zespół developerski CD Projekt RED wybrał Havok Complete jako fundament ich nadchodzących tytułów.” stwierdził David O`Meara, Dyrektor Zarządzający firmy Havok. “Gry wykorzystujące silnik Havok przyniosły ponad 1,5 miliarda dolarów zysku na terenie Stanów Zjednoczonych w ciągu ostatnich dwóch lat, co jasno wskazuje, że nasza firma jest liderem na rynku rozwiązań technologicznych dostarczanych branży gier .”

“Integracja silnika Havoc Complete ze stosowanymi już przez nas rozwiązaniami pozwoliła nam w pełni skoncentrować się na doskonaleniu grywalności,” stwierdził Adam Kiciński Dyrektor zarządzający studia CD Projekt RED. “Znakomite wsparcie klienta i możliwość modyfikowania produktów tak, aby odpowiadały naszym potrzebom pomoże nam zapewnić maksymalnie realistyczną interakcję postaci ze światem gry.”

Havoc Animation to szybki i sprawny SDK zawierający szeroki zestaw rozwiązań ogólnych ułatwiających mieszanie animacji, w tym funkcji takich, jak kompresja krzywych, kinematyka odwrotna, lustrzane odbicia w czasie rzeczywistym oraz możliwość tworzenia na postaciach map typu ragdoll. W pełni kompatabilny z pozostałymi produktami firmy Havok, pakiet Havok Animation oznacza również ułatwioną integrację z innymi silnikami gry.

Havok Physics jest niekwestionowanym liderem w dziedzinie symulacji fizyki i wykrywania kolizji w czasie rzeczywistym. Stanowi najszybszą i najsolidniejszą technologię aktualnie dostępną na rynku. Używając najnowszej wersji 6.5 Havok Physics, CD Projekt RED zyska dostęp do szeregu innowacyjnych rozwiązań firmy Havok, m. in. przyspieszonego rzutowania promieni oraz w pełni zoptymalizowanego rozwiązania wielordzeniowego Continuous Physics. Ponadto CD Projekt RED będzie mógł zintegrować Havok Physics z takimi narzędziemi do modelowania jak Autodesk® 3ds Max®, Maya®, and XSI® oraz wewnętrznymi, optymalizującymi narzędziami programu jak Havok Visual Debugger.

Havok Complete stanowi część wielokrotnie nagradzanego zestawu narzędzi modułowych używanych przez najlepszych developerów. Havok Complete jest najczęściej wybieranym narzędziem przy projektowaniu wysokobudżetowych gier multiplatformowych na rynku. Technologia ta została wykorzystana przy ponad 200 tytułach a kolejne 75 ma się pojawić na rynku w 2009 roku. Do najlepiej sprzedających się tytułów wykorzystujących technologię Havok zaliczają się m.in.: Halo 3, Assassin’s Creed, Indiana Jones, Star Wars: The Force Unleashed, Guitar Hero III, BioShock, Half Life 2: The Orange Box. Do najbardziej wyczekiwanych gier, które wykorzystują ten silnik z pewnością mozna zaliczyć: Alan Wake i Starcraft 2.

O firmie Havok
Havok to spółka zależna firmy Intel założona w Dulbinie w roku 1998. Firma jest czołowym dostawcą interaktywnego oprogramowania i usług dla branży filmowej i gier wideo. Havok od lat współpracuje z najbardziej znanymi producentami gier, m. in. Sony, Nintendo, Microsoft, EA, Ubisoft oraz Pandemic Studios. Korzystająca z w pełni profesjonalnego wsparcia wieloplatformowa technologia Havok dostępna jest na platformy Xbox 360™, PLAYSTATION®3, PlayStation®2, PSP®, Wii™ oraz Windows PC. Oferując znakomite rozwiązania technologiczne w połączeniu ze wsparciem dla klienta firma Havok doprowadziła do zastosowania swojej technologii w ponad 200 najbardziej znanych tytułach, m. in.: BioShock, Halo 3 oraz Age of Empires III. Produkty firmy Havok ponadto zastosowano przy tworzeniu efektów specjalnych do filmów takich, jak Quantum of Solace, Harry Potter and The Order of The Phoenix oraz The Matrix. Firma Havok posiada siedziby w Dublinie, San Francisco, San Antonio, Kalkutcie, Monachium oraz Tokyo. Dalsze informacje o firmie Havok dostępne są pod adresem www.havok.com.

O CD Projekt RED
CD Projekt RED powstał w lutym 2002 roku, jako firma siostrzana dla CD Projekt. Misją CD Projekt RED jest zostanie jednym z czołowych twórców gier RPG na świecie, tworząc gry łączące najlepsze praktyki w branży z autorskimi i oryginalnymi pomysłami. Ważną wartością firmy jest praca w bliskim kontakcie z graczami, słuchanie i reagowanie na ich opinie, zarówno w zakresie tworzonych gier jak i sposobu ich dostarczenia do rąk graczy. Pierwszą grą studia jest Wiedźmin, tytuł doskonale przyjęty przez fanów gatunku oraz media. Do tej pory Wiedźmin zdobył ponad 100 wyróżnień, w tym tak prestiżowe nagrody, jak: "Gra RPG roku na PC wg serwisu IGN" ("IGN''s Best PC RPG"), "Gra RPG roku na PC wg serwisu GameSpy" ("GameSpy PC RPG of the Year") oraz "Najlepsza gra RPG wg czytelników serwisu Gamespot" ("Gamespot Readers'' Choice Winner - Best RPG"). W ciągu roku od premiery na świecie sprzedano ponad milion  pudełek z grą Wiedźmin.

Developed by CD Projekt RED Powered by Bioware Aurora Engine Atari Nvidia Pegi Rating 18 ESRB Rating Mature 17+

"Jeśli gra nie zdobędzie wszystkich możliwych nagród AD 2008, to będzie to niepodważalny dowód na istnienie Układu w branży gier video."
- Polityka