Podstawą przy tworzeniu każdej gry są szkice koncepcyjne, chociaż największe emocje wywołują arty promocyjne. W tym dziale znajdziecie i jedno i drugie.
Broń.
Cmentarz.
Tawerna.
Tawerna - szkic.
Cmentarz na bagnach.
Most.
"Jeśli gra nie zdobędzie wszystkich możliwych nagród AD 2008, to będzie to niepodważalny dowód na istnienie Układu w branży gier video."- Polityka