Zapraszamy do przeczytania wywiadu z twórcami nowej wersji thewitcher.com: firmą Bitterlix - odpowiedzialną za stronę flashową i wizję graficzną całości projektu oraz
programistą webowym CD Projekt RED – autorem strony community.
Bitterlix: Mamy przyjemność przedstawić Wam nową oficjalną stronę Wiedźmina. Chcieliśmy żeby gra była promowana w sposób wyjątkowy. Dlatego musieliśmy stworzyć projekt,
który odzwierciedla piękno tej gry pod względem grafiki, klimatycznej oprawy dźwiękowej, a jednocześnie jest wygodny i prosty w nawigacji. Strona zawiera mnóstwo materiałów, które zainteresują
każdego fana Wiedźmina: galerie screenów i artów, filmy, muzykę i wiele, wiele innych. Na pewno zauważycie też, że strona zmienia swój wygląd w zależności od pory dnia (6 – 18 dzień, 18 – 21
zmierzch, 21 – 6 noc) - to taki mały zabieg mający na celu zwiększenie Waszej przyjemności z kolejnego odwiedzenia thewitcher.com.
Jan Molak CDPR: Postanowiliśmy podzielić thewitcher.com na trzy wzajemnie powiązane części. Jak już wspomnieli chłopaki z Bitterlix – główną z nich jest jest
wizytówka całego projektu, czyli strona wykonana w technologii flash. Kolejnym elementem jest strona community, czyli wiedźmiński portal na potrzeby społeczności graczy. Będziemy go rozbudowywać wraz
z fanami gry, zarówno w kwestii merytorycznej jak i pod względem dodatkowych usług. Ostatni element tej układanki to nowe forum dyskusyjne.
Bitterlix, opowiedzcie nam o współpracy z developerem, który tak dużą uwagę przykłada do graficznej strony gry, jak porozumiewaliście się z zespołem?
Bitterlix: Dostaliśmy wyraźne wskazówki co do kierunku w jakim mamy ukazać klimat gry. Strona miała przedstawiać Geralta medytującego w komnacie Kaer Morhen, niezdobytej
twierdzy wiedzminów, która jest jednocześnie lokacją w grze. Graficy z CD Projekt RED są bardzo wyczuleni na punkcie tego jak gra ma wyglądać, jednak, kiedy przedstawiliśmy im naszą koncepcję
naprawdę zaimponowaliśmy zespołowi. Pojawiły się nawet głosy, żeby wykorzystać niektóre elementy w grze.Chyba możemy być z tego dumni!
Dlaczego warto polecić komuś thewitcher.com? Co jest fajnego na tej stronie.
Bitterlix: Wiele stron o grach traktowanych jest jako dodatek do samej gry. Staraliśmy się wyjść z czymś więcej i przez cały czas trzymać wysoko poprzeczkę - tak, aby samo
oglądanie strony i zawartych na niej informacji było dużą frajdą. Jeżeli odwiedzisz thewitcher.com po raz kolejny, zauważysz, ze pora dnia na stronie zmienia się w zależności od czasu rzeczywistego.
Także to, co zobaczycie to fajne połączenie pomysłu, grafiki, animacji i dźwięku, które doskonale reprezentuje świat gry, co było oczywiście głównym założeniem.
Jan Molak CDPR: Od samego początku tworzenia „Wiedźmina” CD Projekt RED mógł liczyć na pomoc graczy, na ich sugestie i pomysły. Tworzymy tę grę dla Was, dlatego Wasze
zdanie jest dla nas szczególnie ważne. To właśnie dla społeczności fanowskich stworzyliśmy dynamiczny dział „News & Community”, który spełnia rolę łącznika twórców z fanami. Każdy może wysłać tam
swoje arty, opowiadania, opublikować info związane ze światem Wiedźmina i przeczytać regularnie aktualizowane newsy. Jak już wspomniałem trzecią integralną częścią całego thewitcher.com jest nowe
forum, którego silnik został wybrany na podstawie sugestii społeczności wiedźmińskiej. Zależało nam na poprawieniu wyglądu, łatwości użytkowania, a przede wszystkim wydajności i szybkości działania.
Dobra komunikacja z fanami to podstawa.
Pytanie na koniec. Wasze ulubione gry?
Bitterlix: Mortal Kombat, seria Ultima, System Shock, Half-Life. Generalnie zawsze imponują nam rzeczy robione z prawdziwym i szczerym
zaangażowaniem.
Jan Molak: Fallout 1 i 2, Starcraft. Zawsze lubiłem gry, u których podstaw leży dobry pomysł.