
W tym dziale możecie pobrać przygody stworzone przez fanów Wiedźmina lub też zgłosić swoją przygodę do publikacji.
Zaloguj się aby dodać swoją przygodę.
-
Wiedźmin, zmęczony trudami podróży, dociera do wioski, jakich wiele napotkał na szlaku, zamierza przenocować w wiejskiej karczmie i ruszać dalej, jednak okoliczności sprawią, iż zostanie wciągnięty w wir niebezpiecznych wydarzeń. Znajdzie się w potrzasku, z którego nie da się wyjść bez ofiar...
-
Musisz obronić karczmę przed spaleniem... bo inaczej gdzie będziesz pił z kolegami?
-
Wiedźmin w drodze do króla Foltesta, trafia na obrzeża Wyzimy. Pojawiają się małe komplikacje z dostępem do miasta, a Geralt mimo woli zostaje wciągnięty w wir wydarzeń oraz tutejszych problemów i będzie musiał zająć się ich rozwiązaniem.
-
Wiedzmin w poszukiwaniu nowych zleceń wyrusza na szlak.
Przybywa do niewielkiej wioski o sielskiej nazwie Cicha Wólka.
Jest to tylko przystanek na jego trasie, ale nawet w tak zapomnianym przez bogów miejscu może znaleźć się zajęcie dla zabójcy potworów.
Przyjdzie mu się zmierzyć z problemami wiejskiej społeczności. Od załatwienia lepszego jadła dla chorego staruszka po tytułowe upiory.
-
Geralt z Rivii, udający się na zimowanie w Kaer Morhen, zatrzymuje się w Wyzimie. Nie wie jeszcze, że pozornie banalne zlecenie sprawi, że to jemu przyjdzie zadecydować, czy w tym roku nadejdą Święta...
-
Pilne wezwanie do Lan Exeter zastało Białego Wilka w stolicy Kaedwen, Ard Carraigh. Sprawa musiała być poważna, skoro na piśmie widniał własnoręczny podpis Esterada Thyssena, władcy Koviru. Wiedźmin wyruszył w drogę i po przekroczeniu łańcucha Kestre trafił do małej wioski Podstępy nad rzeką Brad...
-
Geralt wraca do Wyzimy, aby zarobić trochę grosza. Okazuję się że zleceń nie brakuje, ponieważ po wojnie została ona zaatakowana przez potwory. W przygodzie będzie można doświadczyć przede wszystkim dużej ilości potworów. Aby je pokonać niezbędny jest rozsądny dobór eliksirów, styli miecza czy rozdania talentów i innych dodatków.
-
Utopiec Janek chce dokonać zemsty na Wiedźminach. Musisz poprowadzić go w walce z Lambertem, Geraltem i Leo, wygrać walkę na pięści z Bobem i wziąć udział w pewnym niecodziennym "turnieju" :)...
-
Poprowadź Geralta przez całkiem nową przygodę i pomóż mu podjąć kolejną trudną życiową decyzję.
-
Lutnia Jaskra została skradziona. Pomóż mu ją odnaleźć.
Autorem polskiej wersji językowej jest IFRiT Team
-
Ta miniprzygoda na kilka chwil pozwoli wam zabawić się w "sztywnej atmosferze".
Po przejściu rozmowy z Panem bramkarzem pozostaje już tylko przygotować się na tęgie ... "imprezowanie" :)
-
W życiu każdego mężczyzny następuje kiedyś przełom. Budzi się pewnego dnia i stwierdza, że właśnie nadszedł jego czas. Czas, by się ustatkować, wziąć ślub i osiąść gdzieś na stałe, bezpowrotnie porzucając dotychczasowe życie.
Dla Geralta z Rivii także taki dzień nadszedł. Dzień, w którym pośród przyjaciół miał złożyć śluby ukochanej kobiecie. Nie wystąpiły żadne problemy, poza jednym, małym drobiazgiem...